エボリューション
Evolution: The World of Sacred Device


メディア
概要
『エボリューション』は、スティングが開発したドリームキャスト用のダンジョン探索型RPGである。冒険家の家系に生まれた少年マグ・ランチャーが、謎の少女リニア・キャノンや仲間とともに、古代文明の遺産を求めて遺跡に挑む。戦闘はターン制のコマンド式で、主人公たちは「サイフレーム」と呼ばれる機械装置を身にまとって戦う。ダンジョンは入るたびに構造が変わる自動生成方式で、探索と育成の繰り返しが遊びの中心になっている。
ドリームキャスト初期に登場したRPGの一つで、北米では本体発売とほぼ同時期に投入されたため、ハード立ち上げ期のRPGとして知られる。3Dで描かれたキャラクターやスチームパンク風の世界観は、当時の新ハードらしさを示すものだった。後に続編『エボリューション2』が発売され、携帯機向けの派生作品も展開された。ゲームキューブ向けには、2作をまとめた『Evolution Worlds』が海外で発売されている。
評価は賛否が分かれる。明るく親しみやすいキャラクター描写や手軽なダンジョン探索は好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさや難易度の低さ、ダンジョン構成の単調さを指摘する声も多い。それでも、ドリームキャスト初期を象徴する作品の一つとして、同機のファンの間では今も記憶されている。
記事
読むべき記事
インタビューDeveloper Interview: Yoshihisa Tomita on Evolution World of Sacred Device For Sega Dreamcast
スティングのディレクター富田吉久氏のインタビューを再掲した記事です。元は北米公式サイトに載っていたものです。作品のテーマ、アニメ調のビジュアルを選んだ理由、兵器名をキャラ名にした由来、『バロック』から受け継いだ自動生成ダンジョン、3×3マスの陣形バトルについて開発側が自ら説明しています。
出典:Blast Processing! /
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー:神機世界 エヴォリューション
世界設定と主要キャラを紹介したうえで、次の要素を丁寧に解説した個人レビューです。サイフレームのスロットによるカスタマイズ、戦闘中に技を習得するとFPを使わずに発動できる仕組み、ランチャー家の借金システム、易しめの難易度。アニメ調の作風と手軽さを評価しつつ、ボイスが少ない点も指摘しています。
出典:Scrap Cliff /
攻略神機世界エヴォリューション - SSSG攻略日記
自動生成ダンジョン、ターン制バトル、アイテムといったゲームの流れを解説した攻略記事です。スタート直後から遺跡攻略、町での過ごし方、終盤の巡洋艦潜入、ラスボス戦までの手順、裏技も紹介しています。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
- NO IMAGE解説
神機世界エヴォリューション - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作と続編『2 遠い約束』について、概要、主要人物、システム、評価点、問題点、総評を項目別にまとめた解説ページです。キャラクターデザインのウエクサユミコ氏や、『トレジャーハンターG』からの流れといった背景にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューEvolution: The World of Sacred Device Review
北米ドリームキャスト初の本格RPGとして発売された当時のレビューです。キャラクターと映像の魅力を認めつつ、ダンジョン探索の単調さから「平均的なRPG」と結論付けています。
出典:RPGFan /
プレイ記神機世界エヴォリューション雑記|カスカベ
昔挫折した本作を改めてプレイした筆者が、不満点を細かく箇条書きにした体験記です。たとえば、アイテム所持数や鑑定費用の厳しさ、遺跡の単調さ、戦闘演出をスキップできない点、敵の強さのインフレなどです。チェインのカウンターが強いといった実戦的なコツも書かれています。
出典:note / カスカベ /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-06
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