Exographer


メディア
概要
『Exographer』は、素粒子物理学をテーマに据えた2Dのメトロイドヴァニア型アドベンチャーである。未知の惑星に不時着した探検家を操作し、謎めいた遺跡や装置が点在する世界を探索していく。探索の過程で各地に残された粒子の痕跡を観測・撮影し、その性質を読み解いて素粒子を「発見」すると、新たな能力が解放され、それまで進めなかった場所へ到達できるようになる。科学的な発見そのものを進行の仕組みに組み込んだ点が、本作の大きな特徴である。
開発はフランスのSciFunGamesで、CERNでの研究経験をもつ素粒子物理学者ラファエル・グラニエ・ド・カサニャックが中心となって手がけた。2024年にPC向けに発売され、家庭用ゲーム機向けにも展開されている。泡箱写真を思わせる飛跡の観察など、実際の素粒子物理学の歴史や手法を下敷きにした描写が随所に見られ、教育的な意図とゲームとしての探索の楽しさを両立させようとした作品といえる。
Steamなどのユーザーレビューでは、手描き風の美しいビジュアルや落ち着いた音楽、物理学の知識を自然に学べる構成が好意的に受け止められている。一方で、戦闘要素がほぼない穏やかな作りであるため、アクション性を求める層にはやや物足りないとする声もある。科学をゲームに落とし込んだ珍しい試みとして、インディーゲームファンや科学好きの間で注目を集めた。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Exographer review — A different kind of physics puzzler
パズルゲーム専門誌の書き手Rick Laneによるレビューです。粘着ブーツなどの能力が意外に巧妙なパズルにつながる点や、カメラが物語と目的を伝える装置になっている点を具体的に分析しています。作品の温かい語り口もこのゲームの本質だと評価しています。
出典:Thinky Games /
開発秘話Exographer is a physics-based platformer with a difference—it's made by an actual particle physicist
CMS実験に参加する物理学者Granier de Cassagnacへの取材記事です。欧州研究会議(ERC)の助成をきっかけに、研究成果ではなく科学そのものを届ける手段としてゲームを選んだ経緯をたどっています。教育用ゲームではなく娯楽作を目指した方針や、当初のモバイル構想からPC・コンソールに転じた経緯にも触れています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE開発秘話
#10 Telling two stories
開発元の公式開発日誌です。主人公が現在たどる物語と、9人の学者が過去に生きた物語という二重構造を説明しています。TwineとArcWeaveを使って、各地に散らばる手がかりを設計した方法も紹介されています。
出典:SciFunGames /
- NO IMAGEニュース
The physicist gamer
米国の素粒子物理誌による開発者の人物特集です。SFやTRPGに親しんだ生い立ちとチーム編成を紹介しています。学者のキャラクター名が実在の物理学者にちなんでいることや、ファインマン図を使ったパズルなど、作中に込められた科学的な仕掛けも解説しています。
出典:symmetry magazine /
インタビューGame on for physicists
CERN Courierのキャリア欄に載ったGranier de Cassagnacのインタビューです。ゲームの仕組みは科学から直接着想できるという考え方を軸に、研究者とゲーム開発者を両立する歩みを語っています。
出典:CERN Courier /
レビューExographer: a scientific odyssey in pixel form
物理学の専門誌によるSwitch版のレビューです。ファインマン図に着想を得た粒子パズルや、実在の研究所を下敷きにした背景、『Stray』の作曲家による音楽を評価しています。一部のパズルは学習の負荷が高い点も指摘しています。
出典:Physics World /
インタビューInterview | Exographer
Paris Games Week 2024で、ゲームデザイナーのPierre-Alban Ferrerとクリエイティブディレクターに行ったフランス語のインタビューです。最大6〜8人というチーム規模や、作品の一言での説明、古代文明という物語の着想を語っています。
出典:Gamatomic /
レビューExographer
CERN Courierに載ったレビューです。講義では伝わりにくい素粒子発見の興奮を、パズルを解いたときの手応えで追体験させる作品だと評しています。難しすぎない難易度が、物理学の『ひらめきの瞬間』に重なる点を評価しています。
出典:CERN Courier /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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