Exophobia


メディア
概要
『エクスオフォビア』は、1990年代のPC向け一人称視点シューティング(FPS)を強く意識したレトロ調のSFアクションゲームである。インディー開発者による作品で、ドット感のある2.5D風のグラフィックと、スピード感のある銃撃戦を特徴とする。異星生物に占拠された施設が舞台で、プレイヤーはさまざまな武器を手に敵を退けながら探索を進めていく。いわゆる「ブーマーシューター」と呼ばれる、往年のFPSを再解釈するジャンルに属する作品と位置づけられる。
2010年代後半以降、インディーシーンでは『DOOM』や『Duke Nukem 3D』などのクラシックなFPSを手本とした作品が数多く登場した。本作もその流れに連なり、閉鎖空間でのSFホラー的な雰囲気など、古典的なSF作品やゲームへのオマージュを感じさせる要素を取り入れている。PC版に加えて家庭用ゲーム機でも展開され、日本語タイトルでも配信されている。
プレイヤーの評価では、懐かしさを感じさせるビジュアルと手触りの良い射撃感覚、テンポの良さが好意的に受け止められている。一方で、ボリュームやステージ構成の単調さを指摘する声もある。大作ではないものの、レトロFPSを好む層からは手軽に楽しめる一本として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューClassic Meets Modern: Exophobia Dev Talks About Their Upcoming FPS Title
開発者のJosé Castanheira氏が発売前に答えたインタビューです。2016年のLudum Dareで作ったジャム作品が始まりで、2019年に作り直してから完成まで4年かかったと話しています。影響を受けた作品としてWolfenstein 3D・Metroid Fusion・ロックマン4を挙げ、ヘッドショット・縦の視点移動・弾薬管理をあえて無くした設計の意図や、デモへの反応を受けて難易度とマップを直した経緯も語っています。
出典:Gameranx /
レビューExophobia PC review - Are you on the square?
PC版のレビューです。武器が実質1丁だけで溜め撃ち中心の戦闘になる点と、エレベーターで行き来する4フロアの構成を具体的に説明しています。マップを見るのに電池を使う、スクロールできないといった独特の制限については、探索が主体のゲームなのに相性が悪いと指摘しつつ、全体としては良質なシューターと評価しています。
出典:GameScout /
レビューExophobia review
縦の視点移動が固定されているため、狙いの正確さよりもタイミングとスライディングで敵をひるませる立ち回りが大事になる、という戦闘の特徴を説明しています。メトロイドヴァニア型の行き来の多い構造と密度の高いフロア、クリアまで7〜10時間という目安にも触れ、普通のブーマーシューターとは違う作品だと評価しています。
出典:Tech-Gaming /
レビューExophobia review
番組で配信した動画レビューを文字に起こした記事です。原色のピクセルアートと敵の動きが作る90年代風の世界を「存在しなかった1994年のゲーム」のようだと評しています。後半にマップが広くなり難しくなる流れや、案内がやや親切すぎる点にも触れています。
出典:SideQuesting /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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