Fae Tactics


メディア
概要
『Fae Tactics』は、インディースタジオのEndless Fluff Gamesが開発し、Humble Gamesが2020年に発売したタクティカルRPGである。主人公は若き魔法使いの少女ピオニーで、人間と妖精(フェイ)の対立が続く世界を舞台に、仲間や召喚した精霊とともに旅を進める。グリッド状のマップでユニットを動かすターン制の戦闘が中心で、精霊の召喚、属性に基づく相性、スキル同士の連携などが戦術の要となる。
本作の背景には、『ファイナルファンタジータクティクス』や『タクティクスオウガ』に代表される日本製シミュレーションRPGへの敬意がある。開発陣はこうした作品から影響を受けたことを公言しており、細やかに描き込まれたドット絵やチップチューン風のサウンドにも往年の名作を意識した作りがうかがえる。一方で、召喚を軸とした独自のシステムや、明るく軽妙な会話劇によって現代のインディー作品らしい個性も打ち出している。
Steamのユーザーレビューでは概ね好評を得ており、美しいピクセルアートや奥行きのある戦闘システムを評価する声が多い。その反面、序盤のチュートリアルの分かりにくさや難易度の振れ幅を指摘する意見も見られる。大作に比べれば知名度は控えめだが、レトロなタクティクスRPGを好む層からは良作として語られることのある作品である。
記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】ターン制シミュレーションRPGゲームFae Tactics(フェイタクティクス)【感想】
クリアした人が書いたレビューです。アシストやコンボ、呪文、召喚、高低差・背後攻撃といったシステムを一つずつ紹介し、日本語訳の質の高さやボリュームの大きさを評価しています。一方で、アシストのやり取りでテンポが悪くなる点や、強くてニューゲームでは難易度を変えられない点も弱点として挙げています。
出典:ゲームプレイメモ.txt /
レビューFae Tactics Review
見た目はかわいらしい一方で、中身は独創的で歯ごたえのあるSRPGだと評価するレビューです。地域ごとに本筋とサブの物語が絡み合う構成や、リーダーと召喚獣の二層で組むパーティ編成を詳しく分析しています。
出典:RPG Site /
レビューFae Tactics review
60時間級になりがちなタクティクスJRPGを簡略化しようとした意欲作として、77点を付けたPC版のレビューです。遊びやすくなった点は評価しつつ、ジャンルを根本から変えるほどではないと結論づけています。
出典:PC Gamer /
開発秘話Fae Tactics Game Play Dev Pt.1
開発者のKyron氏自身が、戦闘システム全体の設計方針を説明した連載の第1回です。2016年の開発中に書かれました。
出典:EndlessFluff Games(公式開発ブログ) /
- NO IMAGE考察
Fae Tactics' Many Systems Give SRPG Players a Lot to Learn (and Love)
タクティクスオウガ系の向きと高低差の仕組みを土台に、仲間にしたフェイの召喚、属性相性、メニューを使わない対象選択式の行動、「待機」スキルといった独自の要素がどう組み合わさっているかを解説しています。
出典:Siliconera /
レビューFae Tactics - エンディングまで @ 2020-11-05
エンディングまで遊んだうえで、物語・世界観・日本語訳は評価しています。その一方で、命中や回避が運に左右される戦闘、レベル上限があり敵のレベルも味方に合わせて上がる成長の仕組み、意地の悪いマップ構成を具体的に挙げて辛口に評価した感想です。
出典:note / ossan /
レビューFae Tactics Review
苛立ちと高揚感が隣り合う、挑戦しがいのあるSRPGとして総合75点を付けたレビューです。グラフィックやサウンドなど項目ごとに点数を付けて評価しています。
出典:RPGFan /
ニュースYou need to play the most underrated strategy RPG on Xbox Game Pass ASAP
Xbox Game Passで遊べる隠れた名作として、明るい見た目の裏にある手ごわい戦闘と、主人公ピオニーたちの軽い雰囲気の冒険をあらためて紹介した記事です。
出典:Inverse /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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