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開発元
Interplay
発売日
プラットフォーム
PS2 / XBOX

メディア

概要

『Fallout: Brotherhood of Steel』は、2004年にInterplayが発売したPlayStation 2/Xbox向けのアクションRPGである。『Fallout』シリーズとして初めて家庭用ゲーム機向けに展開された作品で、核戦争後の荒廃したアメリカ南西部を舞台に、シリーズでおなじみの組織「ブラザーフッド・オブ・スティール」の新入りとなった主人公が、見下ろし視点で敵と戦いながら任務をこなしていく。日本では発売されていない。

開発にはコンソール向けアクションRPG『Baldur's Gate: Dark Alliance』の技術が用いられ、従来のターン制戦闘や会話による選択を重視したPC版とは大きく異なる、ハックアンドスラッシュ型のゲームとなった。当時のInterplayは深刻な経営難にあり、本作の続編も計画されていたが実現しなかった。

評価は総じて振るわなかった。協力プレイや手軽なアクション性を楽しむ声はあったものの、シリーズの持ち味だった自由度の高いロールプレイや選択の重み、ブラックユーモアが薄れたとして、古くからのファンを中心に批判を受けた。設定面でも既存作との矛盾が指摘され、のちにシリーズの権利を得たBethesdaの体制下では正史から外れた作品として扱われている。シリーズ史では異色の外伝として言及されることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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