開発元
Micro Forté
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Fallout Tactics: Brotherhood of Steel』は2001年に Micro Forté が開発し 14 Degrees East(Interplay)から発売された、Fallout シリーズのスピンオフ作品である。ナンバリング作品のロールプレイングゲームではなく、分隊単位で部隊を編成して戦う戦術シミュレーションとして設計されている。プレイヤーは Brotherhood of Steel の一員となり、シカゴ周辺の中西部を舞台に、部族民の徴用や新たな敵勢力との戦いを通じて組織の勢力拡大に関わっていく。

システム面では、初代・2作目のターン制戦闘を土台にしつつ、リアルタイムで進行し任意で一時停止できる continuous turn-based(CTB)方式を導入した点が特徴とされる。キャラクター育成には SPECIAL やパーク、スキルといったシリーズ既存の枠組みが引き継がれているが、拠点での買い物と派遣先ミッションを繰り返す構成であり、探索や会話による自由度は前2作より抑えられている。

発売当時の評価はおおむね良好で、戦術ゲームとしての完成度やマップデザインが評価された一方、シリーズの世界観設定と食い違う描写、とくに Brotherhood of Steel の性格づけやミュータント系勢力の扱いについてはファンの間で論争が続いた。後年の公式作品では本作の設定は限定的にしか参照されておらず、正史上の位置づけが曖昧な作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-05

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