FarSky


メディア
概要
『FarSky』は、海中を舞台にした2D横視点のサバイバルゲームである。主人公は潜水艇の事故によって海底に取り残され、限られた酸素を管理しながら資源を集め、道具や装備を作って生き延びる。最終的な目的は、海底に散らばった潜水艇のパーツを回収して脱出することだ。海底に拠点を築いて探索範囲を広げていく構成で、マップは自動生成されるため、プレイごとに地形が変わる。
本作は小規模なインディー開発による作品で、2014年頃にSteamの早期アクセスで公開され、その後正式版となった。当時は『Minecraft』や『Terraria』の流れを汲むクラフト系サバイバルが盛り上がっていた時期にあたる。その中で本作は、海中という舞台設定と酸素管理を軸にした緊張感で独自性を打ち出していた。海中サバイバルというジャンルは、のちに『Subnautica』が広く知られるようになるが、本作はそれ以前に同じ題材へ取り組んだ作品のひとつとして言及されることがある。
ユーザーの評価は概ね好意的で、静かな海の雰囲気や、探索と拠点づくりを繰り返す手触りは支持されている。一方で、コンテンツ量が少ないことや、中盤以降の展開が単調になりやすいことを指摘する声も見られる。手頃な規模の海洋サバイバルとして、一定の固定ファンを持つ作品である。
記事
最新記事
ニュースShort underwater survival game FarSky now free on itch.io
2022年にスタジオを畳んだFarsky Interactiveが、海底サバイバル『FarSky』をitch.ioで無料配布という形で再公開したことを伝える記事。Steam撤去後も合法的に入手・プレイできる現在唯一の公式ルートを示している。
出典:GamingOnLinux /
ニュースFarSky
2014年発売の『FarSky』が2022年4月1日にSteamから撤去された経緯を、開発者の告知文や撤去前後のやり取りとともに整理したアーカイブ記事。Sky Break/The Free Onesを含む3作同時撤去や、2018年に新作開発を停止していた事実にも触れている。
出典:Delisted Games /
読むべき記事
開発秘話Postmortem - The Farsky Interactive story
スタジオを閉じる前に、フランス人開発者のTim(Spekler)氏が自分で書いた振り返りです。FarSky、Sky Break、The Free Onesの3作の良かった点と悪かった点を語っています。Greenlight期にSubnauticaと接点があった経緯や、FarSkyだけが商業的に成功したことにも触れています。
出典:Steam / Farsky Interactive(公式) /
レビューFarSky Review
潜水艇の9つのパーツを集めて海面を目指すという作りを、狩りと採集の2本柱で評価したレビューです。クラフト要素をあえて絞っている点や探索の楽しさを長所に挙げ、ボリュームが少ない点を短所として整理しています。
出典:GameRevolution /
考察Far Skyという素晴らしいインディーズゲームに捧ぐ
2022年にFarSkyがSteamストアから撤去されることを知ったプレイヤーが、開発者のポストモーテムを日本語で要約した記事です。Subnauticaより先に出ていた先駆作としての意義と、インディー開発が抱える弱い立場について自分の考えを述べています。
出典:note / kuruhara /
攻略海底サバイバルゲーム「FarSky」をプレイ&攻略法
日本語に対応していない本作について、パーツの探し方、ジャガイモの栽培や魚の調理といった食料の確保、作業台を作る順番、ドリルの使い方など、序盤の進め方を日本語で具体的に解説しています。
出典:はてなブログ / rh日和(仮) /
- NO IMAGEレビュー
FarSky
アドベンチャー、サンドボックス、サバイバーの3つのモードの違いと、アドベンチャーで集めたゴールドがサンドボックスの初期装備に使える仕組みを説明したうえで、海中サバイバルとしての出来を高く評価しています。
出典:Dad's Gaming Addiction /
レビューReview: FarSky – A Deep Sea Survival Adventure!
海底に取り残された主人公ネイサンの設定紹介に加え、浮上制限や深度による水圧死、初期は3分20秒しかない酸素といった水中ならではのルールが探索の計画性を生んでいる点を評価したレビュー。
出典:Nerdy But Flirty /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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