開発元
Sushee
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Fear Effect Sedna』は、1999年にEidosから発売されたPlayStation用アクションアドベンチャー『Fear Effect』シリーズの新作である。開発はフランスのインディースタジオSushee、パブリッシャーはポーランドのForever Entertainmentが担当し、2018年にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売された。主人公ハナとレインをはじめとする傭兵チームが、イヌイット神話の海の女神セドナにまつわる超常的な事件に巻き込まれていく物語である。

原作シリーズは、アニメ調のセルシェーディングで描かれたキャラクターとムービー背景を組み合わせた演出で知られ、続編『Fear Effect 2: Retro Helix』以降は長く新作が途絶えていた。本作は、権利を持つスクウェア・エニックスがインディー開発者に旧IPの活用を開放する「Square Enix Collective」の取り組みから生まれ、Kickstarterでの資金調達を経て開発された。ゲーム性は大きく変わり、見下ろし型の視点で複数キャラクターを操作し、時間を止めて指示を出せるリアルタイムタクティクス寄りの作りとなっている。

発売後の評価は総じて賛否が分かれ、やや厳しめのものが多かった。シリーズの復活自体やキャラクター、雰囲気の再現を歓迎する声がある一方、操作性や戦闘の調整、ボリュームなどには不満も多く寄せられた。旧作ファンの間では、原作とのジャンルの違いも議論の対象となった。

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最終更新 2026-11-12

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