Fear Effect 2: Retro Helix


メディア
概要
『Fear Effect 2: Retro Helix』は、Kronos Digital Entertainmentが開発し、Eidos Interactiveが2001年にプレイステーション向けに発売したアクションアドベンチャーである。1999年の『Fear Effect』の続編だが、時系列では前作より前の出来事を描く前日譚にあたる。主人公の傭兵ハナに加え、新たにレインが登場し、前作のグラスとデケも合わせた4人の視点を切り替えながら物語が進む。未来の中国を思わせる舞台に、謎の疫病や東洋神話の要素を組み合わせた世界観が特徴である。
システムは前作を踏襲しており、プリレンダリングされた動画背景の上に、セルアニメ調で描かれたキャラクターを配置する独特の映像表現をとる。体力は数値ではなく恐怖心を示す「フィアメーター」で表され、謎解きと銃撃戦を交互にこなす構成である。ソフトはディスク4枚組で、成人向けの暴力描写や性的表現を含む作風だった。
発売当時は、映画的な演出や陰影のある物語、映像の完成度が評価された一方、試行錯誤を強いる即死トラップや操作性の硬さを指摘する声も多かった。ハナとレインの関係を前面に押し出した広告は話題を集め、議論も呼んだ。後年にはシリーズの新作『Fear Effect Sedna』が登場するなど、カルト的な支持を保ち続けている作品である。
記事
最新記事
ニュースFear Effect 2: Retro Helix for PS5, PS4, Switch, and PC launches February 27
Limited Run GamesとImplicit Conversionsが、2001年のPS1作品を2026年2月27日にPS5/PS4/Switch/Steamで発売すると発表した記事。今回が初めての他機種移植だと伝えている。
出典:Gematsu /
映像Fear Effect 1 & 2 Review - PlayStation's Flashy & Brutal Cult Series
初代とRetro Helixを続けてレビューする約30分の振り返り動画。続編については謎解きが大幅に増えた点に注目し、チャプター分けで2作目だけを見ることもできる。
出典:YouTube / DrJerryGaming /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Stan Liu — Part 1
Kronos Digital社長でシリーズの脚本・監督も務めたStan Liuへの、発売当時のロングインタビュー。香港出身という経歴から、ハリウッド的な演出とアニメ調サイバーパンク、東洋の神秘を混ぜた作家性の源に迫っている。
出典:Gamecritics.com /
開発秘話EXCLUSIVE: Interview with Fear Effect 1 & 2 Lead Character Artist & Animator Joan Igawa
1作目と2作目でキャラクターアート・アニメーションを担当したJoan Igawa(Stan Liuの妻)へのインタビュー。経歴をたどりながら、Kronos社内の制作の様子やビジュアル作りの裏側を語っている。
出典:Rely on Horror /
- NO IMAGEレビュー
Fear Effect 2: Retro Helix — Review
ゲームに「大人向け」のテーマが根づかない状況を出発点に、本作がその限界をスタイリッシュに押し広げた点を評価する批評的なレビュー。Kronosの前作までの評判との落差にも触れている。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGE批評
Limited Run Games: 2000s Critics Review Fear Effect & Fear Effect 2: Retro Helix
EGM、Edge、Next Generationなど当時のゲーム雑誌のレビューと点数を集めて、初代とRetro Helixが発売当時どう評価されたかを再構成した記事。
出典:Defunct Games /
レビュー即死トラップと極悪な謎解きが織りなす「素敵すぎる地獄」へようこそ!『ヘリックスフィアエフェクト』
日本版『ヘリックス フィアエフェクト』を実際に遊んだ人の体験レビュー。回復アイテムがない恐怖ゲージの仕組み、容赦ない即死トラップ、1時間かけても解けない謎解きの難しさを具体的に紹介している。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











