開発元
Polytron Corporation
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS3 / X360 / Mac / iOS / Vita / PS4 / Switch

メディア

概要

『Fez』はフィル・フィッシュ率いる Polytron が開発し、2012年に Xbox Live Arcade 向けに発売された2Dプラットフォーマー兼パズルゲームである。主人公ゴメスが「奥行き」の存在を知り、2Dの画面を90度単位で回転させて世界を組み替えるという中核アイデアが作品の性格を決めている。回転によって離れた足場がつながり、通れなかった隙間が開く——見かけは2Dのまま、空間の理解を問う仕掛けになっている。

発表から発売までに5年前後を要した長期開発作で、その過程はドキュメンタリー映画『Indie Game: The Movie』に記録された。2000年代末から2010年代初頭のインディーゲーム躍進期を象徴する一本として語られることが多く、開発者自身の言動が注目を集めたことも作品の受け取られ方に影響した。後に Windows・PlayStation・携帯機など複数のプラットフォームへ移植されている。

評価は概して高く、独立系のゲームを対象とする賞を複数受けている。ドット絵と環境音を組み合わせた雰囲気づくり、および本編クリア後にも及ぶ暗号や記号の解読要素はとくに支持を集めた。一方で、収集要素の一部が難解で攻略情報に頼りやすい点、発売当初の技術的な不具合については批判もあった。

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最終更新 2026-11-12

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