開発元
Playdead
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / PS3 / X360 / Mac / Android / iOS / Vita / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『Limbo』は、デンマークの Playdead が開発し2010年に Xbox 360 の Xbox Live Arcade 向けに配信された横スクロール型のパズル・プラットフォームアクションである。後に PlayStation 3、PC、モバイルなど多くのプラットフォームへ移植された。プレイヤーは行方の分からない姉を探す少年を操作し、白黒のシルエットで描かれた森や廃工場を進んでいく。物理演算を用いた仕掛けと、失敗しながら正解を見つけていく試行錯誤型の構成が特徴で、説明テキストや台詞はほとんど用いられない。

発表当時は、インディーゲームがダウンロード配信を通じて広く届くようになった時期にあたる。被写界深度やグレインを効かせたモノクロの映像表現、環境音を中心とした音響設計は、ゲームを表現の媒体として捉える議論の中でしばしば引き合いに出された。同時期の『Braid』『Fez』などとともに、小規模開発の作品が商業的にも成立しうることを示した例として語られることが多い。

評価は総じて高く、映像と雰囲気、無駄のない操作感を評価する声が多い。一方で、プレイ時間が短いことや価格との釣り合い、即死を繰り返す前提の難所設計については賛否が分かれた。物語の解釈が明示されない構成も議論の的となり、その曖昧さを魅力と見る意見と、物足りなさと受け取る意見が併存している。Playdead は後に『INSIDE』を発表し、両作は対比して語られる機会が多い。

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最終更新 2026-11-12

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