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開発元
Genki
発売日
プラットフォーム
N64

メディア

概要

『Fighters Destiny』は、1998年にNINTENDO64向けに発売された3D対戦格闘ゲームである。開発はオーパスが手がけ、海外ではOcean、日本ではイマジニアが販売した。当時のNINTENDO64は対戦格闘ジャンルのタイトルが少なく、本作は同機種を代表する3D格闘作品のひとつとして扱われることが多い。

最大の特徴は、体力ゲージを削り合う一般的な形式ではなく、ポイント制で勝敗を決めるルールを採用した点にある。リングアウトや投げ、ダウン、カウンター、必殺技による決着など、勝ち方によって得られるポイントが異なり、規定の点数に先に達したほうが勝者となる。このため、どの手段で決着を狙うかという駆け引きが生まれ、他の格闘ゲームとは異なるテンポの試合展開となっている。対戦以外にも、技の習得や耐久を競うモードなど一人用の遊びが用意されていた。2000年には続編『Fighter Destiny 2』が発売されている。

発売当時の海外メディアでは、独自のポイント制ルールと奥深い対戦性が評価され、NINTENDO64の格闘ゲームとして好意的な評価を受けた。一方で、キャラクターデザインや演出面の地味さを指摘する声もあった。現在でも、同機種の隠れた良作格闘ゲームとして名前が挙がることがある作品である。

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最終更新 2026-11-06

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