Flamecraft


メディア
概要
『Flamecraft』は、マニー・ベガがデザインし、サンダラ・タンがイラストを手がけた同名のボードゲームを、Monster Couchがデジタル化したターン制ストラテジーである。2026年9月17日にPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに発売され、1〜5人で遊べる。プレイヤーはフレイムキーパーとなる。町の店に職人ドラゴンを送り込んで品物を集め、店に魔法をかけることで評判を競う。
原作はCardboard Alchemyが手がけた作品である。Kickstarterで約2万9千人の支援者から200万ドルを超える資金を集め、2022年に発売された。店をプレイヤー全員で育てていく「共有エンジンビルド」が特徴で、Dicebreakerの2022年Tabletop AwardsではBest Board Gameを受賞した。日本でもケンビルから日本語版が出ている。デジタル版を開発したMonster Couchは、『Wingspan』や『Quilts and Cats of Calico』のデジタル版でも知られるスタジオだ。
2026年6月にSteamで体験版が公開され、発売後の9月30日には、クラッシュなどの不具合を修正する最初のパッチが配信された。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」となっている。海外レビューでは丁寧な演出や温かな雰囲気が評価される一方、ほかのプレイヤーへ直接干渉できる場面が少ない点を指摘する声もある。
記事
最新記事
レビューFlamecraft - Review
普段からボードゲームを遊ぶレビュアーが、Monster Couchによるデジタル版を評価した記事。原作への忠実さと、ターン制ゲームとしての遊びやすさを中心に見ている。
出典:Turn Based Lovers /
レビューReview: Flamecraft (Nintendo Switch)
『Wingspan』デジタル版を1000時間以上遊んだ筆者によるSwitch版のレビュー。直接の妨害が少ない穏やかな対戦性と覚えやすさを挙げ、Monster Couchの丁寧な移植を高く評価している。
出典:Digitally Downloaded /
レビューFlamecraft Review | “Wake up Flamekeeper, we got a town to Enchant!”
原作の背景(デザイナーのManny Vega、アートのSandara Tang)を紹介した上でデジタル版を評価している。ソロキャンペーンや初心者向けチュートリアルなど、デジタルならではの要素を伸ばした点を評価。
出典:Life is a Game Magazine /
ニュースFlamecraft is OUT NOW!
Steam・PS5・Xbox・Switchの4機種でデジタル版が配信されたことを伝える開発元の公式告知。プレイテスト、オンラインベータ、体験版への感謝と、発売記念の特典についても触れている。
出典:Monster Couch /
レビューFlamecraft Review - Tabletop Joys With Video Game Accessibility
原作の長年のファンが数十時間プレイして書いたレビュー。物理版では圧倒されがちな複雑なリソース管理を、デジタル版が取り組みやすくしている点を評価している。
出典:Bonus Action /
ニュースFlamecraft is coming to PS5 this year, demo available today
Monster Couchの開発者が、PS5版の発売予定と体験版の配信開始を伝えた公式ブログ記事。体験版では一部の店、3段階の難易度のボット戦、最大5人のローカル対戦、チュートリアルが遊べる。
出典:PlayStation.Blog /
プレイ記重いゲームばかりじゃない——『フレイムクラフト』が教えてくれた、別の楽しみ方
重いゲームを好む筆者が、本作の隠し目標による読み合いや、町マットとSandara Tangのアートがもたらす体験を語った感想。繰り返し遊ぶと物足りなくなるという限界や、どんな人に向くかも率直に書いている。
出典:note / とあるボドゲマニアの日常 /
読むべき記事
考察レビュー:フレイムクラフト/Flamecraft
全員で共有するアクションスペースが育っていく構造、場当たり的な展開になりやすい設計、資源がだぶつく背景などを分析した批評。『ゲーマー向きでない』という評価がどこから来るのかを、ゲームの構造から説明している。
出典:精神科医のボードゲーム日記 /
インタビューManny Vega on Design and Dragons — Elevation Games
デザイナーのManny Vegaに、ゲームとの出会いから、ビデオゲーム開発の経歴、かわいく働き者のドラゴンというテーマにたどり着いた経緯までを聞いたインタビュー。
出典:Elevation Games /
- NO IMAGEインタビュー
The Artist Behind Flamecraft: Bringing Dragons to Life with Sandara Tang
アートを担当したSandara Tangに、ボードゲーム制作の経験がない状態から参加した経緯を聞いたインタビュー。1枚のドラゴンの絵が世界観の着想源になった話なども語られている。
出典:Tabletop Gaming /
映像Flamecraft Review: SUPER CUTE! - YouTube
Tom Vaselら4人が、ゲームの概要説明とそれぞれの評価・採点を行う、約20分の原作ボードゲームのレビュー動画。
出典:YouTube / The Dice Tower /
レビューフレイムクラフトのレビュー by Sato39
店を1つだけ選ぶワーカープレイスメントと契約型のセットコレクションという仕組みを整理したレビュー。他人が魔法をかけると自分も得をするため、協力プレイに近い一体感が生まれる点を丁寧に解説している。デラックス版の内容物にも触れる。
出典:ボドゲーマ / Sato39 /
インタビューFlamecraft designer Manny Vega on quitting his 20-year video games career to make board games his “forever home”
20年以上のビデオゲーム業界での経歴を離れ、ボードゲームに専念すると決めたManny Vegaへの取材記事。今後のデザイン計画や、本作の後継作への取り組みも語られている。
出典:BoardGameWire /
レビューフレイムクラフトのレビュー by HiroC
手番は「もの集め」と「魔法」の二択で、ワーカーは常に1つだけという本作のシステムを、図版付きで解説したレビュー。店のエンジンを全員で共有する『共有エンジンビルド』という独自性を言語化している。
出典:ボドゲーマ / HiroC /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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