Flight of Nova


メディア
概要
『Flight of Nova』は、Aerovery LabがPC(Windows)向けに開発した宇宙機フライトシミュレーターである。架空の惑星系を舞台に、プレイヤーは小型の宇宙船を操縦し、離着陸や軌道飛行、物資輸送といった任務をこなしていく。戦闘や派手な演出よりも、慣性や重力を考慮した物理ベースの挙動を再現し、スラスターを細かく制御して機体を思いどおりに動かすこと自体を楽しむ作品として位置づけられる。
小規模なインディースタジオによるタイトルで、Steamでの早期アクセスを経て開発が進められた。宇宙を題材としたゲームには、探索や交易、戦闘を主軸に据えたものが多い。そのなかで本作は、操縦そのものの手応えを重視する点に特徴がある。軌道力学を扱った作品の系譜に連なりつつ、着陸や精密なホバリングといった機体操作に焦点を絞った作りといえる。
評価面では、物理挙動のリアルさや操縦の奥深さが、シミュレーター愛好家を中心に好意的に受け止められている。一方で、慣性を伴う操作には慣れが必要で、習熟までの敷居は高めである。そのため、手軽な爽快感を求める層よりも、試行錯誤を通じて操縦技術を磨くことに楽しみを見いだすプレイヤーに支持される、ニッチな作品として受容されている。
記事
最新記事
攻略Flight of Nova advanced guide: Intersatellite travel
2026年8月の大型更新で追加された月Ashirへ往復する手順を、約1時間かけて解説する上級者向けガイド動画です。遷移ウィンドウの決め方、遷移噴射、SoI(重力圏)の切り替わり、捕獲噴射、着陸、帰りのエアロブレーキまで章立てで追えます。
出典:YouTube / Eiko Kiri /
アプデA full year has passed: Flight of Nova released a new update TODAY! (2 moons you can fly to)
約1年ぶりの大型更新「Telios and Ashir moons」の配信当日に出た紹介動画です。新しい2つの月とそれぞれの軌道ステーション、高度約3,500km以上での宇宙空間セーブ対応などを、クローズドベータ参加者の立場から伝えています。
出典:YouTube / God, creator of the universe /
ニュースFlight Of Nova llegará a PC VR
Aerovery LabがPC VR対応を予告したことを伝える記事です。ゲームの概要(ニュートン力学、Map OperationsとRogue Modeの2モード、実寸大の惑星)を押さえた上で、コックピット視点のスケール感が増すVRはこのジャンルとの相性がよいと論じています。
出典:Alehandoro VR /
読むべき記事
インタビューInterview: Aerovery Lab, Developer of Flight of Nova (Early Access 2022)
スイスの個人開発者David Lloyd氏が、OrbiterやLunar Flightから受けた影響、あえて戦闘をなくした設計意図、2015年に重力の実験から始めた物理の実装までを語る早期アクセス直後のインタビューです。
出典:Skyward Flight Media /
攻略Flight of Nova guide, how to intercept orbital stations
地表から軌道ステーションBCA-188へ打ち上げてランデブーするまでを実演しながら、時間加速、遠地点までの惰性飛行、高度別の手法の違いなどをナレーション付きで解説する定番の入門〜中級ガイドです。
出典:YouTube / Eiko Kiri /
映像The SPACE GAME - with PERFECT Orbital Flight - Flight of Nova
宇宙ゲームを専門に扱う著名YouTuberが、完全な軌道力学とニュートン物理を持つ作品として本作を紹介する動画です。無料デモ(4ミッション)と製品版(50以上のミッション)の違いにも触れています。
出典:YouTube / ObsidianAnt /
レビューFlight of Nova: First Impressions
地球とほぼ同じ直径12,700kmの惑星でSSTO機を飛ばし、輸送や捜索のミッションをこなす基本ループを紹介しています。戦闘がないことはむしろ長所であり、飛行モデルこそが最大の魅力だと評価する初期レビューです。
出典:Skyward Flight Media /
攻略🚀 Flight Instrument Guide 🌌 (SLIGHTLY OUTDATED)
外部視点・コックピット視点・高高度で表示される計器と軌道計算の数値が何を意味するかを一つずつ説明する、計器の読み方ガイドです。コメント欄では天頂角など用語の補足も積み重なっています。
出典:Steamコミュニティ / JJRcop /
- NO IMAGEインタビュー
Gamedev Interview: David Lloyd (Flight of Nova)
一人でAerovery Labを営むLloyd氏が、発売から1年半ほど経った時点で、デモやNext Festの活用、発売前にウィッシュリストを1万件集めることの重要性、Discordでのプレイテストといった個人開発の進め方を語っています。
出典:SassyGamers /
プレイ記【Flight Of Nova】宇宙船で貨物を配送するオープンワールドゲーム!大気圏突入で最悪の事態発生【アフロマスク】
早期アクセス開始直後に、宇宙船で貨物を配送するゲームとして本作を日本語で実況したプレイ動画です。大気圏突入のつまずきも含めて、ゲームの流れと難しさを体験として見られます。
出典:YouTube / アフロマスク /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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