フリーダムプラネット
Freedom Planet


メディア
概要
『フリーダムプラネット』は、GalaxyTrail が開発した2Dハイスピードアクションゲームで、2014年にPC向けに公開された。竜族の少女をはじめとする3人の主人公が用意され、それぞれ異なる移動手段と攻撃手段で、広く作り込まれたステージを駆け抜ける構成をとる。ドット絵の見た目やスピード感の演出には、メガドライブ期の横スクロールアクション、とりわけ初期のソニックシリーズからの影響が明確に見られる。
本作はもともとソニックの二次創作として構想されたが、開発の過程でオリジナル作品として作り直され、アヴァリスという独自の世界を舞台とする設定が与えられた。2012年のKickstarterによる資金調達を経て完成し、その後 Wii U・PlayStation 4・Nintendo Switch などの家庭用機へ移植されている。日本語を含む多言語のローカライズも行われた。
評価では、ステージ構成の作り込み、手応えのあるボス戦、キャラクターごとに変わる操作感が支持を集めた。一方で、会話シーンの長さやストーリー演出、ボイスの出来については意見が分かれている。それでも、ソニック系のスピードアクションをインディー開発で受け継いだ作品として言及される機会は多く、2022年にPC向けで公開された続編『Freedom Planet 2』にも一定の注目が集まった。
記事
読むべき記事
レビューFreedom Planet 2 Review (Switch eShop)
Switch版『フリーダムプラネット2』を、前作から大きく進化した高速2Dアクションとして評価したレビュー。複数キャラクターの操作感の違い、作り込まれたステージとボス戦、Sonic由来の要素を踏まえつつ独自色を確立した点を中心に論じている。
出典:Nintendo Life /
レビューReview: Freedom Planet 2 (PS5) - A Brilliant 2D Platformer Sequel
2024年のPS5版発売に合わせた『フリーダムプラネット2』のレビュー。前作から引き継いだスピード感のあるアクションに加え、戦闘システム、ステージ構成、ビジュアルや演出がどう進化したかを詳しく評価している。
出典:Push Square /
インタビューInterview: GalaxyTrail on Freedom Planet
Wii U版の発表後に行われた開発者DiDuro氏へのインタビュー。チームの構成と各メンバーの経歴、プロジェクトが始まったきっかけ、Wii U版の計画、本作ならではの強みについて語っている。
出典:Cubed3 /
インタビューThe Nintendojo Interview: GalaxyTrail's Stephen DiDuro
本作はもともとソニックのファンゲームとして作り始められ、のちに完全オリジナル作品へ切り替えられた。その経緯や、クラシックなソニックに対する開発者の考え方、トレジャー作品などから受けた影響について、開発者本人が説明している。
出典:Nintendojo /
- NO IMAGE開発秘話
The Evolution of Freedom Planet
開発者自身が、Sonicファンゲームとして始まった企画がオリジナル作品『フリーダムプラネット』へと姿を変えていく過程を、グラフィックやキャラクター設計の変遷とともに振り返った記事。
出典:IndieDB /
レビューReview: Freedom Planet - How Good Is It?
PC版初代のレビュー。ソニックから着想を得たスピード感に、戦闘要素や個性の違うキャラクターを組み合わせた点を高く評価し、近年屈指の2Dアクションだと結論づけている。
出典:Indie Game Reviewer /
レビューFreedom Planet Review - Review
Wii U版初代のレビュー。創意に富んだステージ設計と、往年の作品をほぼ全面的に上回るゲーム性を評価する一方で、理不尽に感じるボスがいる点や、ボイス演技が気になる場面がある点を短所に挙げている。
出典:Nintendo World Report /
レビューFreedom Planet 2 Review - Review
Switch版『フリーダムプラネット2』のレビュー。戦闘の楽しさ、作り込まれたアート、勢いと重さのバランスを評価する一方で、ボス戦以外では戦闘がそれほど重要でない点や、ステージ設計が画一的な点を指摘している。
出典:Nintendo World Report /
レビューFreedom Planet 2 Review (PS5) – Blazing New Trails
前作が元ネタへの影響を隠さない作りだったのに対し、続編はその良さを残しながら独自の方向へ踏み出したと評価している。個性的なキャラクターや色鮮やかなステージにも触れている。
出典:PlayStation Universe /
考察Retro Spotlight - Freedom Planet 2
Sonic系コミュニティの視点から『フリーダムプラネット2』を取り上げた特集。前作との差分やアクション面の方向性を、Sonicシリーズとの比較軸で読み解いている。
出典:Sonic Retro /
レビューFreedom Planet Review: The Best Sega Genesis Game That Never Existed
家庭用ゲーム機版の初代のレビュー。見た目はソニックの模倣作に見えるが、実際に遊ぶと独自の魅力を持つ作品だと論じ、メガドライブ時代を思わせる作りを評価している。
出典:Screen Rant /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] GalaxyTrail On Freedom Planet
コンソール展開の時期に行われたGalaxyTrailへのインタビューで、作品のコンセプト、キャラクターごとのアクション設計、小規模チームでの移植・開発の実情などが語られている。
出典:PS4Blog.net /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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