Full Throttle Remastered


メディア
概要
『Full Throttle Remastered』は、ルーカスアーツが1995年に発表したアドベンチャーゲーム『Full Throttle』を、Double Fine Productions が2017年にリマスターした作品である。近未来のアメリカを舞台に、バイカー集団のリーダーであるベン・スロットルが陰謀に巻き込まれていく筋立てで、原作はティム・シェイファーがディレクションを務めた。オリジナル版はルーカスアーツのポイント&クリック型アドベンチャーが商業的な全盛期を迎えていた時期の作品として知られる。
リマスター版は、Double Fine が『Day of the Tentacle』『Grim Fandango』に続いて手がけた旧ルーカスアーツ作品の再発売シリーズに位置づけられる。手描き背景とキャラクターアートを高解像度で描き直し、オリジナルのグラフィックと切り替えて表示できる機能や、開発者によるコメンタリーを収録している。PC のほか PlayStation 4 や携帯機、モバイルなど複数のプラットフォームで展開された。
受容としては、演出やロードムービー的な雰囲気、音楽(バンド The Gone Jackals の楽曲を含む)への評価が高い一方、原作由来のプレイ時間の短さや一部の反射神経を要する場面については当時から賛否があり、リマスター版のレビューでもしばしば言及された。旧作を知る層には保存性の高い再発売として、未プレイ層には入り口として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースDouble Fine Games Are Leaving Xbox Game Pass For The First Time Since Split
Xbox Game Passから11月1日に外れる8タイトルに、Full Throttle RemasteredとDay of the Tentacle Remasteredが入っていることを報じる記事。Double FineがXbox Game Studiosから分かれた後、同スタジオの作品がラインナップから外れるのはこれが初めてだという。
出典:OpenCritic(TheGamer配信) /
レビューFull Throttle review
1995年のオリジナル版を、箱絵、導入部、ドクロ型の操作UI、制作の経緯まで画像付きでたどる個人のレトロゲームレビュー。最後にRemastered版で強化された点(音・音楽・解像度・グラフィック)と入手先にも触れている。
出典:Retro Freak Reviews /
読むべき記事
インタビューTim Schafer on making Full Throttle and remastering it for a new generation
Remastered版の発売に合わせて、Tim Schaferにオリジナル版の制作とリマスターの方針を聞いたインタビュー。発売当時の記事。
出典:PC Gamer /
開発秘話Tim Schafer on the making of Full Throttle
マッドマックスや用心棒、ヘルボーイといった影響元から、骨太なバイカー主人公ベンを据えたアドベンチャーがどう生まれたかをSchaferが語る特集。当時のLucasArts作品の想定販売数を大きく超えるヒットになった経緯にも触れている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGE開発秘話
Full Throttle Remastered: Curating a Classic
Remastered版のビジュアル制作の裏側を作り手側の視点で解説する寄稿。原作を書き換えず忠実に守るというDouble Fineの方針や、LucasArtsが保管していた当時のコンセプト画・ソース素材とオリジナル開発陣への取材をどう活かしたかが書かれている。
出典:Game Developer /
レビューFull Throttle Remastered: The Kotaku Review
短いながら強烈な印象を残す作品だと評価しつつ、元の出来がもともと完成されていたので、リマスターで得られるものは他のDouble Fine作品ほど大きくないと論じるレビュー。
出典:Kotaku /
批評Thirty Years Ago, We Got The Best Biker Game Of All-Time
発売30周年に合わせた回顧記事。忠誠・反骨・消えゆく自由な道という主題、アメリカのカウンターカルチャーの描き方、アドベンチャーというジャンルの中での異色さを論じている。
出典:Inverse /
インタビューWhy Tim Schafer keeps remaking his classic games
GDC会場でRemastered版のデモを見せながら、Schaferが昔の作品を作り直す理由や、20年以上前の自作に向き合って思い出したことを語るインタビュー。
出典:Engadget /
プレイ記Full Throttle: Remastered (PC) - Part 1
PC版Remasteredを大量のスクリーンショットとツッコミ混じりの語りで遊び進める、個人ブログの連載プレイ日記の第1回。導入部の雰囲気や操作の手触りがよく伝わる。
出典:Super Adventures in Gaming /
レビューReview: Full Throttle Remastered: When I'm on the Road, I'm Indestructible
アドベンチャー黄金期の作品の中では短めだが今も最高峰の一本だとして、Remastered版の出来を評価する発売当時のレビュー。
出典:Shacknews /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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