開発元
Ubisoft Paris
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / X360

メディア

概要

『Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier』は Ubisoft が開発・販売したタクティカルシューターで、2012年に PlayStation 3 / Xbox 360 / Windows 向けに発売された。近未来の特殊部隊を描くゴーストリコンシリーズの一作で、光学迷彩に相当するアクティブカモフラージュや、無人偵察機、部隊単位で複数の敵を同時に狙撃するシステムなどが中核に据えられている。

本作はシリーズの位置づけを整理する上で節目にあたる作品として語られることが多い。従来のシリーズは一人称視点や、事前に部隊へ指示を出す計画性の強い作りを特徴としていたが、本作では三人称視点のカバーアクションを軸に据え、同時期の他のシューターに近い操作感へと寄せられた。開発は長期にわたり、発表から発売までに方針変更と延期が重なった経緯がある。武器を細かく組み替えるカスタマイズ機能「ガンスミス」も本作の特色として紹介された。

評価はおおむね好意的で、協力プレイや隠密行動の手触り、演出面の完成度を評価する声が多かった。一方で、シリーズ従来のシミュレーション寄りの緊張感や自由度が薄れた点を惜しむ意見も、旧作からのファンの間で根強く残った。

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最終更新 2026-11-12

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