幻影闘技 SHADOW STRUGGLE
Genei Tougi: Shadow Struggle


概要
『幻影闘技 SHADOW STRUGGLE』は、1996年にバンプレストからPlayStation向けに発売された3D対戦格闘ゲームである。国内のみで発売された作品で、海外では正式に展開されなかったため、英語圏ではローマ字表記の『Genei Tougi: Shadow Struggle』として知られている。ポリゴンで描かれた個性的なキャラクターたちが一対一で戦う、オーソドックスな形式の格闘ゲームだ。
発売当時は、アーケードの『バーチャファイター』や『鉄拳』の成功を受け、家庭用ゲーム機でも3D格闘ゲームが数多く登場していた時期にあたる。本作もその流れの中で生まれた一本であり、キャラクターゲームや版権作品を多く手がけていたバンプレストが、オリジナルタイトルとして世に送り出した作品という位置づけになる。タイトルの「幻影」が示すように、幻想的な世界観や演出を特色として打ち出していた。
一方で、同時期の大手メーカーによる3D格闘ゲームと比べると知名度は高くなく、商業的にも大きな話題を集めた作品とは言いがたい。現在では、PlayStation初期の数ある3D格闘ゲームの一つとして、レトロゲーム愛好家やマイナータイトルの収集家の間で取り上げられる程度にとどまっている。詳細な評価資料は多くないものの、当時の3D格闘ブームを伝える一例として振り返られることがある。
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- NO IMAGEレビュー
幻影闘技 - ゲームレビュー
4ボタン操作の仕組みと、アリーナモードで他のキャラの必殺技を買って覚えさせられる育成要素を詳しく説明しています。表の8キャラすべての背景と性能も紹介しています。そのうえで、ストーリーやキャラの魅力が薄いことが、目玉の技カスタマイズの面白さを弱めていると締めくくっています。
出典:Scrap Cliff /
- NO IMAGEレビュー
幻影闘技 SHADOW STRUGGLE
技の数の多さや、ボタンを分けたことで技が暴発しにくい点を評価しつつ、対戦バランスの粗さにも触れた短いレビューです。基本操作の表、隠しキャラ(バーサーカー、マリー、ハガネ)を出す条件、声優の一覧、サントラの情報も載っています。
出典:kakuge.info / 瑞瀬 了 /
レビューLet’s NOT Talk About Shadow Struggle… but Let’s Talk About Critical Blow
本作と続編『クリティカルブロウ』をまとめて取り上げた英語ブログのレビューです。本作については、グラフィックは3Dでも戦い方には3D要素がほとんど無く、ハイパーモードも見返りが小さいとして、かなり辛口に評価しています。続編の方が本作の目指したものを実現しているという見方です。
出典:Blimey, boyo / Blimeyboyo /
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最終更新 2026-11-09
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