三國無双
Dynasty Warriors


メディア

概要
『三國無双』は、コーエー(現コーエーテクモゲームス)が1997年にPlayStation向けに発売した3D対戦格闘ゲームである。開発はのちに無双シリーズを手がけるω-Force(オメガフォース)で、同チームの初期作品にあたる。中国の三国時代を題材とし、関羽、張飛、諸葛亮、曹操といった歴史上の武将が武器を手に1対1で戦う。海外では『Dynasty Warriors』の題名で発売された。
発売当時は『鉄拳』や『ソウルエッジ』など、ポリゴンを用いた3D格闘ゲームが隆盛を迎えていた時期である。本作は、歴史シミュレーション『三國志』シリーズで三国志題材を扱ってきたコーエーが、その素材を格闘ゲームに持ち込んだ試みであった。武器を用いた攻防を軸に、三国志の人物を3Dで操作できる点が特色とされた。
格闘ゲームとしての評価はおおむね手堅いものだったが、同ジャンルの有力作に比べて大きな話題を集めたとは言い難い。一方、2000年にPlayStation 2で発売された続編『真・三國無双』は、多数の敵兵をなぎ倒すアクションへとジャンルを一新して大ヒットし、無双シリーズの礎を築いた。そのため本作は、シリーズの原点や異色の格闘作として振り返られることが多い。
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最新記事
プレイ記真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered 感想
PS2版で無双シリーズに入ったベテランが、リマスター版の無双モードを全武将でクリアするまで遊んだ感想。シリーズ遍歴を振り返りつつ、2と猛将伝がピンポイントで蘇った意味や、高難度の武器集めを途中でやめた理由まで率直に書いている。
出典:note / hilow_zero /
レビュー【三國無双2リマスター プレイ感想】25年ぶりに蘇った、今でも楽しい思い出の一作
高校時代に友人と夢中で遊んだ筆者が、約20時間遊んでリマスター版を見直した感想。無双モードの短さやストーリーEDが無いことなど、思い出補正を除いた評価も書いている。
出典:note / きつと /
レビューI pursued Lu Bu in Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered and was swiftly reminded how brutal this series used to be
欧米題『Dynasty Warriors 3』として出たリマスター版のレビュー。虎牢関の呂布に象徴される、初期シリーズの容赦ない難しさが現代の改良とともに戻ってきたことを中心に評価している。
出典:TechRadar /
レビュー真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered レビュー
アクション・グラフィック・システム・リマスター・やり込みを項目ごとに点数化したレビュー。新しく入った回避やパワーガードがバランスを崩していない点を高く評価する一方、演出のオートスキップが無いことやロード時間、全武器集めの重さを欠点に挙げている。
出典:はてなブログ / ファミ蔵通信トロフィー部 /
映像Kazak Reviews: Dynasty Warriors 3 Remastered
無双シリーズを長く扱ってきたYouTuberによるリマスター版の動画レビュー。2026年に最も期待していた1本が、高い期待に応えたかを検証している。
出典:YouTube / Kazak The Vagabond /
レビューDynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered Review
PS2時代の体験版をきっかけにシリーズのファンになった筆者によるリマスター版のレビュー。リブート路線のORIGINSと並行して旧作をリマスターする意味から考えている。
出典:TheSixthAxis /
インタビューDynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered Interview – New Mechanics, Weapon Fusion, And More
オメガフォースの庄知彦プロデューサーへのインタビュー。リマスター対象に3(日本題では2)を選んだ理由、回避やパーフェクトパワーガードといった新システムの組み込み方、売れ行き次第でほかの旧作が復活する可能性などを聞いている。
出典:GamingBolt /
プレイ記【真・三國無双2 リマスター】体験版の感想|普通でも難しい?あの頃の無双とは違った
9月24日に配信された体験版を、PS2版経験者が遊んだ感想。難易度「普通」でも苦戦した理由として、回避を求められる場面や見つけにくい弓兵を挙げ、懐かしさだけで買う前に体験版を試すよう勧めている。
出典:はてなブログ / 子どもが寝た後、ちょっとだけゲームログ /
インタビュー"Personally, I'd like to make Origins 2 first" - Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered producer Tomohiko Sho on the future, revisiting the past, Switch 2, and more
TGS2026の会場で、オメガフォース代表でPS2原作のリードプランナーでもあった庄知彦氏に聞いたインタビュー。リマスター作品の選び方、中国語音声や英語吹き替え、Switch 2版の性能のほか、ORIGINS続編を優先したいという本人の考えも語られている。
出典:Respec /
ニュースKOEI TECMO’S DYNASTY WARRIORS 3: COMPLETE EDITION REMASTERED WILL BE RELEASED ON 1ST OCTOBER 2026!
『真・三國無双2 with 猛将伝』リマスター版(欧米題 DW3 Complete Edition Remastered)が2026年10月1日にPS5・Switch 2・Xbox・PCで世界同時発売されることを公式が発表した。原作と猛将伝の全内容に加え、40人以上の武将、ORIGINS主人公の紫鸞の参戦、新アクションの回避とパーフェクトパワーガードが告知された。
出典:KOEI TECMO EUROPE /
読むべき記事
回顧A Vast Empire: The Dynasty Warriors Dynasty
格闘ゲームとして始まった初代『三國無双』から一騎当千のアクションへ姿を変え、派生作品を量産する一大フランチャイズになるまでの歩みをたどる特集。
出典:Game Informer /
批評Dynasty Warriors: Origins - Serious Business (Review)
『戦国BASARA』の大げさな作風と比べながら、『真・三國無双 ORIGINS』のシリアス路線への転換と戦闘の手応えを論じた長文の批評的レビュー。
出典:The Jimquisition /
考察【ゲーム感想文】『真・三國無双 ORIGINS 』~原点回帰と新生を果たした、シン・真・三国無双~
「無双の面白さとは何だったのか」を問い直し、戦場の作り方、一騎当千の爽快感、オリジナル主人公の描き方などから、ORIGINSが原点回帰と新生をどう両立させたかを考察している。
出典:note / umakamishiro /
プレイ記PS「三國無双」プレイ感想
PS版の初代『三國無双』(1997年の3D対戦格闘)を今になって遊んだ記録。各モード、弾き返しや打ち合いのシステム、のちのシリーズの代名詞になる「無双乱舞」の原型、勢力ごとの対戦の流れ、難しさなどを具体的に書いている。
出典:アメブロ / 黒い箱 /
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最終更新 2026-11-04
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