Geometry Wars: Galaxies


メディア

概要
『Geometry Wars: Galaxies』は、英国Bizarre Creationsが生んだ全方位シューティング『Geometry Wars』シリーズの派生作品で、2007年にWiiとニンテンドーDS向けに発売された。開発はKuju Entertainment、販売はSierra Entertainmentが担当し、Bizarre Creationsも監修の立場で関わったとされる。ネオン調のベクターグラフィックで描かれた幾何学的な敵を撃ち続けるシリーズの基本はそのままに、家庭用据え置き機と携帯機に向けて内容を再構成した作品である。
シリーズの原点は『Project Gotham Racing 2』に収録されたおまけミニゲームで、その後Xbox Live Arcade向けの『Geometry Wars: Retro Evolved』が高い人気を得て、ダウンロード専売タイトルの成功例として知られるようになった。本作は、複数の銀河に点在する惑星ごとに異なるステージを攻略する構成を採り、敵が落とす通貨で自機に随伴するドローンを強化する要素などを加えて、単発のスコアアタックにとどまらない遊びを用意した。オリジナルの『Retro Evolved』相当のモードも収録している。
評価はおおむね好意的で、ステージ数の多さや遊びごたえ、シリーズらしい中毒性が支持された。一方で、ツインスティックを前提とした操作を各機種の入力方式に置き換えた点については、好みが分かれたとされる。日本では発売されず、国内での知名度は限られている。
記事
読むべき記事
回顧Retro spotlight: Geometry Wars: Galaxies
2007年にWiiとDSで出たこのシリーズ唯一の任天堂機タイトルを振り返る記事です。ライフ制やメダルの目標スコア、形が自由なステージの導入によって、Retro Evolvedの単純な仕組みを大きく広げた点を解説しています。
出典:Retro XP / Marc Normandin /
レビューGeometry Wars: Galaxies Review - Review
Wii版のレビューです。ヌンチャク+リモコンのポインターとクラシックコントローラーという2つの操作方式で遊び方がどう変わるか、新しく加わった敵、10の銀河・64ステージの構成を詳しく検証しています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Geometry Wars: Galaxies Review
DS版のレビューです。十字キーで移動しタッチペンで狙う操作の精度と、手が疲れやすい点を評価しています。Wii版より処理速度や演出が控えめなことや、Retro Evolvedが収録されているお得さにも触れています。
出典:GameSpot /
レビューGeometry Wars Galaxies Review (Wii)
Wii版を北米版で検証したレビューです。ブラックホールや迷路型、残機1・ボムなしといったステージのバリエーションの豊かさを紹介しています。ジオム(倒した敵が落とすアイテム)がスコア倍率とステージ解放用の通貨を兼ねるため、Retro Evolvedとは違う攻め方になる点も解説しています。
出典:Nintendo Life /
レビューGeometry Wars: Galaxies Review
DS版のレビューです。ジオムを急いで拾わないと先のステージが解放できないため、敵の群れに飛び込む判断が求められるという、本作ならではの駆け引きを掘り下げています。お供のドローンの行動パターンにも触れています。
出典:Pocket Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Nintendo3DS mk2 :: 【DS】Geometry Wars: Galaxies レビュー
DS版をやり込んだプレイヤーの日本語レビューです。豊富な操作設定や左利きへの対応、Galaxiesモードの育成要素を評価する一方、Wiiとの連動が必要なステージがあることや、ネット順位表の上位が手の届かないスコアであることを不満点に挙げています。
出典:Nintendo3DS mk2 / オドネウ /
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最終更新 2026-11-05
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