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開発元
Atari
発売日
プラットフォーム
Game Boy / Arcade / Atari2600 / Atari7800 / Atari8bit / Atari5200 / Apple][

メディア

概要

『Asteroids』は1979年にアタリがアーケード向けに発表したシューティングゲームである。プレイヤーは宇宙空間に浮かぶ自機を操作し、画面内を漂う岩塊を撃って砕く。撃たれた岩は分裂してより小さく速い破片となり、加えて時折UFOが出現して攻撃してくる。自機は慣性を持ち、推進と回転で操るため、止まりたい位置に留まるのが難しい独特の操作感がある。画面の端は反対側とつながっており、上下左右に抜けると逆側から現れる。

本作はベクタースキャン方式のモノクロ表示を採用し、白い線画で岩や自機を描いた。アタリのアーケード作品としては特に高い出荷実績を残したタイトルの一つとされ、当時の北米のゲームセンターに広く設置された。得点上位者が名前を残すハイスコア記録の仕組みを備えた初期の作品としても知られる。家庭用ではAtari 2600版が普及に貢献し、その後も多くの機種へ移植・復刻が重ねられている。

評価としては、単純な操作と短時間で終わる1プレイの中に、岩の分裂による状況変化と慣性の読みが噛み合う設計が高く評価されてきた。『Pong』『Space Invaders』と並び、アーケード黄金期を象徴する作品として言及されることが多い。一方でルールが素朴なため、後年のプレイヤーには歴史的な参照点として触れられる面もある。同時代の自機慣性ものやパブリックドメインの模倣作を通じて、以降のシューティング設計に与えた影響も指摘されている。

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最終更新 2026-11-04

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