スペースインベーダーエクストリーム
Space Invaders Extreme


メディア
概要
『Space Invaders Extreme』は、タイトーが1978年に発表した『スペースインベーダー』の30周年を記念して制作したシューティングゲームである。2008年にニンテンドーDSとPSP向けに発売され、のちにXbox 360のダウンロード配信版や、40周年にあたる2018年にはPC版も登場した。原作の「迫り来るインベーダーを砲台で撃つ」という基本構造を引き継ぎつつ、現代的な演出とスコアアタック性を加えた作品である。
本作の特徴は、クラブミュージック調のBGMと、画面上の光や効果音がリズムに合わせて連動する演出にある。同じ色や形のインベーダーを続けて倒すと、パワーアップアイテムやボーナスが得られる仕組みがある。条件を満たすとフィーバー状態やボーナスステージへ移行し、ステージ構成が分岐する要素も用意されている。往年のドット絵の意匠を残しながら、テンポよく連鎖を狙う遊び方へと再構成している点が、単なる復刻とは異なる位置づけといえる。
発売当時、海外の主要メディアでは比較的高い評価を受け、名作のリメイクとして成功した例の一つに数えられることが多い。シンプルな操作で深いスコア稼ぎが楽しめる点や、音と映像の一体感が好意的に受け止められた。その反響を受けて、DS向けに続編『Space Invaders Extreme 2』も発売されている。
記事
読むべき記事
攻略誰でもできるSpace Invaders Extreme RTAのススメ【通常プレイ上達編】
Steam版のRTA走者が、ARCADE MODEとFREE PLAYの違い、パワーホールド操作、WAVE・RATE・CHAIN・SHOT LEVELといった画面の用語とスコアの仕組みを一つずつ細かく解説している。チュートリアルや公式HELPでは分からない仕様を補う、取扱説明書のようなガイドになっている。
出典:note / 晩翠マヤ /
レビューReview: Space Invaders Extreme (PC)
2018年のPC版について、DS版を元にXbox 360版のビジュアル強化を取り込んだ一方で、一部の機能が欠けている点を整理している。コンボや分岐ステージによるスコアアタックの中毒性は高く評価しつつ、「決定版になり損ねた」とも指摘する。
出典:Destructoid /
プレイ記極限のインベーダーゲーム「スペースインベーダーエクストリーム」
歴代の移植版を遊んできた筆者が、発売から12年後にDS版を遊び、動画の背景、プレイに反応して変わるインタラクティブサウンド、色別パワーアップ、UFOイベントなどの新しさに驚いた体験を熱く語っている。初代との違いを実感として書いた長文の感想。
出典:はてなブログ / こしのり漫遊記 /
- NO IMAGEレビュー
Space Invaders Extreme Review
初代の基本を守りながら、サイケデリックな映像とエレクトロ系の音楽で新しさを出した作品として評価。ボス戦の手応え、分岐のあるアーケードモード、最大4人でのサバイバル・協力プレイを紹介し、入力の遅れはわずかな欠点としている。
出典:GameSpot /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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