ギアナシスターズ:ツイステッドドリームズ
Giana Sisters: Twisted Dreams


メディア
概要
『ギアナシスターズ:ツイステッドドリームズ』は、ドイツのBlack Forest Gamesが開発し、2012年にPC向けに発売した2Dアクションプラットフォーマーである。主人公ギアナが夢の世界を冒険する作品で、可愛らしい姿と攻撃的なパンク風の姿をボタン一つで切り替えられる。切り替えると背景や地形、BGMの雰囲気までが同時に変化し、この仕組みを使った謎解きと高難度のアクションがゲームの中心になっている。
シリーズの起点は1987年にコモドール64などで発売された『The Great Giana Sisters』である。同作は『スーパーマリオブラザーズ』によく似た内容で知られ、発売後まもなく流通が止まったという経緯から、欧州のレトロゲームファンの間で語り継がれてきた。本作はそのシリーズを現代向けに作り直したもので、開発資金の一部はKickstarterのクラウドファンディングで集められた。音楽は原作にも関わったクリス・ヒュルスベックと、スウェーデンのバンドMachinae Supremacyが担当し、二つの世界に合わせてアレンジの異なる曲が用意されている。
発売後は、幻想的なビジュアル、世界の切り替えによる演出、音楽が高く評価された。一方で、難易度の急な上昇やチェックポイントの配置には厳しいという声もあった。その後、拡張コンテンツ『Rise of the Owlverlord』や家庭用ゲーム機版も展開され、インディー系プラットフォーマーの一作として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ギアナシスターズ:ツイストドリームズ(Giana Sisters: Twisted Dreams)
本作が生まれるまでの流れを日本語でまとめた解説です。原作はマリオに酷似していたため市場から消え、作者のアーミン・ゲザートは亡くなり、Spellboundの倒産後にBlack Forest Gamesが設立されてKickstarterで資金を集めました。これに加えて、2つのスタイルで曲調がシームレスに切り替わる音楽や難易度設計も評価しています。
出典:GAME KOMMANDER(個人サイト) /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Black Forest Games on Giana Sisters: Twisted World
クリエイティブディレクターのJean-Marc Haessigへのインタビューです。原作でギアナがパンクに変身する要素を世界全体に広げて2つの夢の世界を切り替える仕組みにした発想や、キュート側/ダーク側の美術ルールの作り方を本人が語っています。
出典:Gamecritics.com /
プレイ記ギアナシスターズ:ツイストドリームズ - オウルティメイト エディション
Switch版のプレイ記です。回転とダッシュを使うと強制的にスタイルが切り替わる仕様や、ダッシュの跳ね返り・ホーミング補正などの操作の細かい挙動を、実際に遊んだ実感をもとに説明しています。ロード中のデモの不穏な雰囲気から世界観を読み解く考察もあります。
出典:はてなブログ / bunaguchi’s blog /
インタビューDeveloper Interview: Black Forest Games on Bringing Giana Sisters: Twisted Dreams to Wii U
Wii U版の配信に合わせて、マネージングディレクターのGoersch、クリエイティブディレクターのHaessigら主要スタッフ4人に話を聞いた記事です。Kickstarter発の開発の経緯、Wii Uへの移植、任天堂ハードでの今後の計画が語られています。
出典:Nintendo Life /
レビュー【レビュー】ギアナシスターズ:ツイストドリームズ [評価・感想] スタイルチェンジが面白い特盛の二流2Dアクション!
PS3版のレビューです。スタイルを切り替えるとステージや敵、ギミックまで変わる面白さと、ボリュームの多さを評価しています。一方で、遊ぶ前からお腹いっぱいになる量や、あちこちに漂う二流感を惜しい点として挙げ、原作がマリオのパクリと言われた経緯にも触れています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
- NO IMAGEレビュー
Giana Sisters: Twisted Dreams Review
発売当初のレビューです。キュートとパンクを目まぐるしく切り替えながら進む後半ステージの手応えを具体的に描いています。チェックポイントが多いため、難しさがマラソンではなく短い全力疾走の連続になっていると分析しています。
出典:GameSpot /
レビュー『ギアナシスターズ:ツイストドリームズ(Switch版)』感想・レビュー|2つのスタイルを切り替えながら進む横スクロールアクション
Switch版のレビューです。スタイルによって動く床の向きや敵の挙動が変わるギミックの具体例を挙げています。すぐ復活できること、残機がないこと、落とし穴の目印など、遊びやすさの配慮も詳しく紹介しています。
出典:インドアライフ(teppu.net) /
レビュー【ACT】スタイルの変更で操作も変わる『ギアナシスターズ : ツイストドリームズ』
敵を足場にしたファイアダッシュの連発など、アクションを組み合わせて宝石を集めるステージ構成の巧みさを評価しています。やり直すと宝石の取得数がリセットされる不満点も挙げ、追加コンテンツ「Rise of the Owlverlord」の内容も紹介しています。
出典:#zzz〜積んで崩してレビューまでがゲームです〜(個人ブログ) /
レビューReview: Giana Sisters: Twisted Dreams - Owltimate Edition (Switch) - Still A Real Hoot Five Years On
Wii U版から5年後に出たSwitch版(オウルティメイトエディション)のレビューです。追加コンテンツ込みの移植が、ただの焼き直しなのか、新世代に向けて作品を生き返らせる試みなのかという観点で評価しています。
出典:Nintendo Life /
入門完成度の高いやりこみアクションゲーム!『ギアナシスターズ: ツイストドリームズ – オウルティメイト エディション』
Switch版の入門紹介です。パンクスタイルでYボタンを押し続けると跳ね続けられることや、キュートの回転で長く浮遊できることなど、操作のコツを解説しています。ジュエル集めやギャラリー解放といったやり込み要素もまとめています。
出典:PENGIN GAMES(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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