開発元
Plebeian Studio
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS5 / Series X|S

メディア

概要

『Gladio Mori』は、フィンランドのオウルを拠点とする個人開発スタジオPlebeian Studioの初の商業作品で、体力ゲージのない物理演算ベースの剣闘士対戦ゲームである。動脈の切断、臓器への刺突、四肢の切断といった部位ごとの損傷で勝敗が決まる。プレイヤーは独自のムーブセット(技構成)を作って共有できる。最大4人のオンライン対戦に対応し、PC、PS5、Xbox Series X|Sの間でクロスプレイもできる。

開発者は2017年にプロトタイプの制作を始め、2021年にプログラマーの職を辞めて開発に専念した。2023年12月に発表され、その後Bonus Stage Publishingとパブリッシング契約を結んだ。2024年10月のSteam Next Festでは、体験版が特に多くプレイされた作品の一つとなった。同年11月にSteamで早期アクセスを開始し、約2年を経て2026年9月16日に正式版が3機種同時に発売された。

開発元によると、正式版の発売前に販売本数は10万本を超えていた。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を維持している。mod.ioでの共有や技のコンテストを通じて、コミュニティが作った技が広く使われている。一方で海外メディアのレビューには、友人と遊ぶ分には楽しいが、一人では繰り返しが単調になりやすいという指摘もある。

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最終更新 2026-11-12

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