Goat Simulator 3


メディア
概要
『Goat Simulator 3』は、スウェーデンのコーヒー・スタンド・スタジオが開発し、2022年11月にデーヴォルヴァー・デジタルではなくコーヒー・スタンド・スタジオの親会社サーバー傘下の体制で発売されたオープンワールド型のサンドボックスゲームである。プレイヤーはヤギを操作し、島を自由に歩き回りながら住民や建造物に干渉して騒動を起こす。前作から続くドタバタしたコメディ路線と、意図的に残されたバグめいた物理挙動が中心的な要素になっている。
シリーズの出発点となった2014年の『Goat Simulator』は、もともと社内のゲームジャムで作られた試作が話題を呼んで製品化されたもので、当時流行していた「シミュレーター」を名乗るゲーム群のパロディという性格を持っていた。3作目にあたる本作はナンバリングを飛ばしたタイトルになっているが、これも同シリーズ特有の冗談として受け止められている。単なる小品だった初代に比べ、広いマップと協力プレイを備えた規模の大きい作品として作られている。
評価は、パロディやスラップスティックな演出、友人との協力プレイの楽しさを評価する声がある一方、ゲームとしての目的の薄さや操作性を指摘する意見も見られる。物語や達成感よりも、その場のばかばかしさを共有する遊びとして受け入れられている作品といえる。
記事
最新記事
ニュースGoat Simulator 3 DLC 'Ticket to Dizzyworld' announced
Coffee Stain North が『Goat Simulator 3』3本目の大型拡張「Ticket to Dizzyworld」を発表し、2026年11月19日発売と告知した。遊園地を舞台にカーニバルゲーム、一人称視点のアトラクション搭乗、バンパーカー、自作ジェットコースター、収集要素の Dizzy Token が追加される。クリエイティブディレクター Santiago Ferrero は前拡張 Baadlands と同じ11月19日を選び、同日に発売できるものならしてみろと他社に挑発的なコメントを残した。
出典:Gematsu /
ニュースGoat Simulator 3: Goat Overload Edition crashes onto PlayStation 5 on June 25th
本編に Multiverse of Nonsense、Baadlands: Furry Road の2大拡張と Digital Downgrade / Hocus Pocus Pack / Super Duper Pack を同梱したパッケージ版「Goat Overload Edition」が、2026年6月25日に PS5 向けで欧州・北米・アジアで発売されると告知された。価格は £44.99 / €49.99 / $49.99。
出典:Coffee Stain Publishing(公式プレスリリース) /
レビューGoat Simulator 3 Switch 2 Review
2026年4月1日に出た Nintendo Switch 2 版を検証したレビュー。テクスチャ・解像度・ライティングが大幅に改善しポップインも減り、30fps上限が外れて40fps台半ばで動くようになった一方、進行を妨げるグリッチは依然多いと指摘する。Switch 1 のデジタル版所有者は70%割引だがセーブは引き継げず、パッケージ版所有者は対象外という移行条件への不満も記し、68/100 と採点している。
出典:What's It Like /
読むべき記事
レビューなっちゃえばいいじゃん、ヤギに。伝説のバカゲー『Goat Simulator』の続編『Goat Simulator 3』はストーリー性と自由度を高め、バカバカしさにより一層磨きをかけた怪作だった
前作に飽きていた筆者が本作をプレイし、『スカイリム』パロディで始まる物語の追加、ゴートタワー探索、少ないヒントから解法を探る謎解き型イベント、ヤギのカスタマイズなどを具体的に紹介したレビュー。多数のバグも含めて笑いに変わる構造を示し、一発ネタで終わらず長く遊べるバカゲーに進化したと結論づけている。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビュー“It's A Blessing And A Curse” Says Goat Simulator 3 Dev About The Series’ Brand Of Chaotic Jank
プロデューサー Olivia Follin とクリエイティブディレクター Santiago Ferrero への取材。マルチプレイ化で「どこまで混沌を許容するか」の線引きが難しくなったこと、クラッシュしない限りバグは残す方針、お蔵入りアセットを磨き直してギアにした制作手法、四つん這いVR構想などを語り、シリーズのジャンクさを「祝福であり呪い」とまとめている。
出典:TheGamer /
インタビューInterview with Goat Simulator 3 Developers - The Whereabouts of 'Goat Sim 2' and Plans to Keep On Trolling
サウンドデザイナー Stuart Docherty と3Dアーティスト Philip Bretshneider への取材。1作目開発陣が『Satisfactory』へ移った後に DLC を引き継いだ経緯、追加では収まらない規模のアイデアとマルチプレイ要望が続編化の決め手になったこと、オープンワールド全オブジェクト物理演算下で4人同時プレイを安定させる技術課題、グラインドが『Tony Hawk's Pro Skater』由来であることなどを語っている。
出典:TechStomper /
レビューGoat Simulator 3 review: Goat Theft Auto
本作を初期『GTA』の自由なサンドボックス感覚に近づいた続編として評価したレビュー。コンベアベルトや大砲などの仕掛けが散らばる広大なオープンワールド、実用的なパラグライダー等のアクセサリ、最大4人の協力プレイを長所に挙げる一方、ラグドール物理の暴発、テクスチャのポップイン、経路探索の不具合、装備アクションと体当たりのボタン競合といった粗さを具体例付きで指摘し7点としている。
出典:Shacknews /
レビューReview: Goat Simulator 3
PS5 版を4.0/5.0で評価したレビュー。前作の荒っぽい物理演算に比べ挙動が予測可能になり遊び場として洗練された点、城の強化という明確な目標がクエストに動機を与える点を評価する一方、特定スキン使用時の極端なフレーム落ち、一人用でポーズできずボス戦に敗北した体験、箱を40個運ぶ単調なクエストとリスポーンバグを具体的に挙げている。
出典:Hardcore Gamer /
レビューReview: Goat Simulator 3 (PS5) - Bigger, Madder Sequel Is Udderly Ridiculous
農場・郊外・山岳・都市に分かれたオープンワールドをいたずらの遊び場として高く評価し、Instincts と呼ばれる小目標や収集要素の探索性、ミニゲーム込みの最大4人オンラインを本作のベストな遊び方と位置づける。一方で約1分間のフリーズを含む性能の不安定さ、不発のジョーク、一度発動すると消せない竜巻などの仕様を挙げ、新鮮さが切れると続ける理由が薄いとして6/10に留めている。
出典:Push Square /
レビューGoat Simulator 3 Review
頭突きや舐める動作だけで成立する物理演算の楽しさ、『スカイリム』の長い導入をからかう場面やキャプテン・アメリカの盾といったパロディを評価し8点をつけたレビュー。深い進行システムや戦闘・物語がない遊びの幅の狭さを認めつつ、物理オブジェクトが大量にある割にクラッシュやフレーム落ちが少なく低スペックPCでも動く点を長所として挙げている。
出典:Jump Dash Roll /
プレイ記Goat Simulator 3 - ゲーム雑記(涼格朱銀)
Epic 専売から Steam 版が出たタイミングで購入し、実績を全解除するまで26時間遊んだ個人の記録。前作が社員研修発のお遊びから予想外のヒットに至った経緯を踏まえ、今作は広いオープンワールドとクエストの充実で完成度が上がったと評価する。分かりにくいクエストの進め方や映画館テープの入手場所など、攻略のヒントも併記している。
出典:カクヨム / 涼格朱銀 /
レビュー『Goat Simulator 3』プチレビュー。OWのストレス要素が排除された快適なヤギのバカゲー
死なない仕様ゆえにストレスなく探索できる点、トリックや電線グラインドを含む移動の気持ちよさ、デイヴィ・ジョーンズの触手を呼ぶ海賊帽などギアの奇抜さを挙げて80点(上限90点)をつけた個人レビュー。一方、約4時間でマップをほぼ回り切ってしまうボリューム不足、目的は示されるが手段のヒントがほとんどないクエスト設計を不満点として具体的に指摘している。
出典:個人ブログ / HAL /
レビューゲームレビュー「Goat Simulator 3」
シリーズ全作をプレイした筆者による日本語レビュー。舌で物を動かす操作、不死身ゆえの自由度、市長選挙や料理大会といった街のイベント、花火や手錠などの特殊能力付き衣装を具体的に紹介し、前作群(宇宙・ゾンビ・強盗)の良いところを集めた作品だと位置づける。バグの多さと明確な物語の不在による作業感を欠点に挙げている。
出典:note / INFO管理人 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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