Goat Simulator: Remastered


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概要
『Goat Simulator: Remastered』は、2014年に発売された『Goat Simulator』のリマスター版である。開発はCoffee Stain Studios、Coffee Stain North、Deep Silver Fishlabsで、2024年8月のgamescomで発表された。同年11月7日にPC(Steam/Epic Gamesストア)、PS5、Xbox Series X|S向けに発売され、Xbox Game Passにも対応した。プレイヤーはヤギになり、頭突きや宙返りで箱庭の街を暴れ回って、できるかぎりの破壊と混乱を起こす。
原作は、突拍子もない物理挙動と多くのバグを売りにしたシュールな作風で注目を集めた作品だ。リマスター版ではテクスチャやライティングなどのグラフィックを刷新した。ヤギの姿を変えるミューテーターも作り直され、ゲーム内のメニューから自由に切り替えられるようになった。原作PC版の全DLCに加え、モバイル版で人気だった「Buck to School」も収録している。バグ修正は主に「退屈なバグ」が対象で、面白いバグはあえて残す方針が示された。
MetacriticにおけるPC版のメタスコアは65で、評価は分かれた。グラフィックの向上や全DLC収録が好意的に受け止められた一方、操作の粗さなどゲームの中身は原作と変わらないという指摘も見られる。Steamのユーザーレビューは約1200件中88%が好評の「非常に好評」である。日本では2025年8月7日にTHQ Nordic JapanからPS5パッケージ版が発売された。
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考察『Goat Simulator』のオリジナル版とリマスター版を比較してみた結果
長年のファンがリマスター版を10時間ほど遊び、オリジナル版との違いを30点ほど検証した記事。ヤギトロフィーの配置やミューテーターの解放条件は変わっていないこと、モバイル版限定要素は一部しか入っていないこと、ゲーム中に呼び出せるミューテーター設定メニューの追加、ヤギの挙動の微妙な変化などを、スクリーンショット付きで整理している。
出典:note / SeeE /
考察ヤギ愛好家によるヤギ愛好家のためのGoat Simulator NPC紹介
リマスター版のジムでモブキャラが同じNPCの使い回しになっていることに気づいた筆者が、オリジナル版に登場するNPCたちの個性を一人ずつ紹介していく記事。リマスターで失われたディテールへの不満も率直に書いている。
出典:note / SeeE /
インタビューGoat Simulator Remastered: Interview on Its Exciting Return
gamescom 2024で、Coffee Stain Publishingのプロデューサー、Joel Rydholm氏に聞いたインタビュー。10周年を機にリマスターした理由、Unreal Engine 3から4への移行、フレームレートの改善、ミューテーターメニューの刷新、全DLCの収録などを、開発側の言葉で語っている。
出典:Kekbur /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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