Gordian Quest


メディア
概要
『Gordian Quest』は、シンガポールのスタジオMixed Realmsが開発したデッキ構築型のRPGである。複数の英雄でパーティを組み、カードを用いたターン制バトルで戦いながら冒険を進める。キャラクターごとにデッキ、スキルツリー、装備を育成する要素があり、デッキ構築ローグライトの手触りと、古典的なパーティRPGの成長要素を組み合わせた作品といえる。物語を追うキャンペーンモードに加え、繰り返し遊ぶことを前提としたランダム性の高いモードも用意されている。
開発元のMixed Realmsは、もともとVRアクション『Sairento VR』で知られるスタジオである。本作は同社にとって毛色の異なる挑戦であり、PC向けにSteamで早期アクセスとして公開された後、アップデートを重ねて正式リリースに至った。『Slay the Spire』の成功以降、デッキ構築とRPGを掛け合わせた作品が数多く登場しており、本作もその流れに位置づけられる一本である。
ユーザーからは、育成の幅の広さやビルドを試行錯誤する楽しさ、ボリュームのあるキャンペーンが評価されている。一方で、グラフィックや演出の簡素さ、バランス面を指摘する声もある。派手さよりも戦術とキャラクター育成の奥深さを重視するプレイヤーに支持されている作品である。
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最新記事
攻略Gordian Quest最強デッキ
PS5版のやり込みをもとに、ルシウスやキャサリンなど各ヒーローの「強さ特化」「器用さ特化」の完成デッキと装備構成をまとめた記事です。ルーン・強化・エンチャントの組み合わせや、タレントの選び方も載っています。イベントで限定スキルを覚える方法、マスター化できないカードを裏技的にマスター化する手順、装備強化の上限を超える方法といった細かい情報もあります。
出典:note / ポークビッツ /
レビュー『Gordian Quest』クリア!レビュー・評価・感想ーカードで戦う骨太RPGの傑作……だけど「あのラスボス戦」だけは物申したい件
クリアまで遊んだうえでのレビューです。本作はローグライクというより「いつでも拠点に戻れるカードバトルの本格RPG」だと位置づけています。長編なのでパーマデスなしの低難易度を勧め、3人に絞って育てる攻略方針も紹介しています。そのうえで、ラスボス戦の仕様が自由度を奪っている点をはっきり批判しています。
出典:マイナーゲーム.com /
読むべき記事
インタビューMixed Realms on Gordian Quest, blending RPG and deckbuilding genres, and the Rule of Cool: “The devil is in the details”
VR作品『Sairento』で知られるシンガポールのMixed Realmsに、正式リリース後に行ったインタビューです。創業者たちの経歴、TRPG由来の「Rule of Cool」を軸にした開発理念、RPGとデッキ構築を組み合わせる難しさ、早期アクセスの効用、Ultimaからの影響などを語っています。
出典:Game World Observer /
攻略Gordian Questの攻略に役立つヒントを解説。
Slay the Spire型の戦闘にパーティ制・自由な成長システム・ハクスラ的な装備を加えた本作について、基本システム、作戦モードと領域モードの違い、おすすめスキル、ボスとの戦い方を独自に調べた情報で解説した攻略ページです。
出典:God Bird /
攻略Gordian Questの各キャラクター解説。
ヒーローごとに、スクール(系統)別のスキルの特徴、伸ばすべき能力、おすすめの成長方針、強いコンボを解説するページです。
出典:God Bird /
レビュー[デッキビルド型RPG]Gordian Questレビュー
約2年の早期アクセスを経た正式版を遊び切ったうえでのレビューです。キャラ強化とデッキ構築のかみ合い、キャラの多さと育成の幅、ボリュームを長所とし、短所とあわせて整理しています。
出典:どすこい一番星 /
レビューGordian Quest review - "A wonderfully complex deck-building RPG"
モバイル版(iOS/Android)のレビューで、5点満点中4点です。美しいアートと奥深いシステムを持つ、モバイルでは珍しいほど濃いデッキ構築RPGと評価しています。一方で、題材やメカニクスにありがちな既視感がある点も指摘しています。
出典:Pocket Gamer /
レビューGordian Questについて話したい。
Switch版をクリアした筆者による感想記事です。キャンペーン・領域・アドベンチャーの各モードの違い、10人から選ぶ3人パーティ制、ボードゲーム的なマップを説明したうえで、緻密なグラフィックや細かな台詞回しの魅力と不満点を語っています。
出典:note / しょくぱん /
攻略Gordian Quest攻略私的メモ
剣士・聖職者・モンクの3人でPS版をクリアした筆者の攻略メモです。成長ボードではAP増加とタレントを優先すること、ドローやAP獲得、オープナーなど「デッキを強くするカード」の考え方を理屈から解説しています。
出典:ネルログ /
攻略Gordian Quest スキルグリッド解説
本作独自の育成システム「スキルグリッド」の仕組みとつなぎ方を解説した記事です。ドローパイルの見方などカードの循環の基礎から説明し、デッキ枚数を意識した育成の考え方を示しています。
出典:ゆるみんメモ /
レビューGordian Quest Review – Deck-Building with Tabletop Flavor
正式リリース時のPC版レビューで、評価は3.5/5です。部隊が突然全滅する理不尽さや、物語が薄いといった弱点を率直に挙げています。そのうえで、TRPG風の味付けとデッキ構築の相乗効果を評価しています。
出典:Indie Game Reviewer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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