Gothic II


メディア
概要
Gothic II は 2002 年にドイツの Piranha Bytes が開発したアクション RPG で、2001 年の『Gothic』の続編にあたる。前作同様、閉ざされた谷とその周辺を舞台に、名前を持たない主人公が複数の陣営のいずれかに身を寄せながら物語を進める。手作りの一続きの世界(ロード分割の少ないシームレスなマップ)と、時間帯ごとに寝起きや労働を繰り返す NPC の生活サイクルが特徴で、当時の RPG としては世界そのものの密度で評価を得た。
2003 年には拡張パック『Night of the Raven』が発売され、新たな地域・クエスト・装備が加わるとともに難易度調整も入った。以降はこの拡張を統合した版が標準的な形として流通し、Steam などの配信版もこれを含む構成が一般的である。日本では長らく正式な日本語版がなく、主に海外版や有志の翻訳を通じて知られてきた。
コミュニティでの評価は高く、独特の操作系と序盤の厳しさという参入障壁を抱えつつ、探索の手応えと世界の作り込みを理由に PC RPG の古典として語られることが多い。ファンによる大規模 MOD やリマスター的な改造も長期にわたって作られ続けており、後の Risen シリーズや Elex シリーズを含む Piranha Bytes 作品の原型として位置づけられている。
記事
最新記事
レビューGothic II Complete Classic - recenzja na PlayStation 5. Dobre drewno jest dobre
2026年9月のコンソール版をPS5実機で検証したレビューで、本作はリマスターではなく素直な移植であり、新規要素は作り直されたイントロ程度だと指摘する。オリジナル/強化の2つのグラフィックモードがともに60fpsで動く点やUI・パッド操作の改善を評価する一方、移動と戦闘カメラの古さ、オートセーブ非搭載、各種不具合を挙げて7.0/10とした。
出典:gram.pl /
ニュースGothic II Complete Classic is out now on PS5, PS4, and Xbox
THQ Nordicが『Gothic II Complete Classic』をPS5/PS4/Xbox向けに世界同時発売したことを伝える記事。本編と拡張『Night of the Raven』を収録し、価格は29.99ドル。続く『Gothic III Classic』が11月24日にPS5/Switch 2/Xbox Series X|Sで出ることにも触れている。
出典:RPG Site /
ニュースGothic II & Gothic 3 Classic console release dates revealed along with a Gothic boardgame
THQ Nordic Showcaseで発表された内容をまとめた記事で、Gothic II Classicの9月29日発売(PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One)とGothic 3 Classicの11月24日発売(PS5/Xbox Series X|S/Switch 2)を伝える。あわせて鉱山渓谷を舞台にしたテーブルトップゲーム『Gothic: A Shadow's Quest』のクラウドファンディング計画も紹介している。
出典:TheSixthAxis /
読むべき記事
レビューGothic II Review | Classic German Roleplaying™
英語圏でGothic IIの再評価を決定づけた長尺レビュー動画。ドイツ製RPG特有の作りこまれた世界、師匠から技術を学ぶ成長システム、派閥選択で変わる体験を、実プレイ映像を交えて紹介する。全編が露悪的で下世話なジョークに貫かれた作風。
出典:YouTube / SsethTzeentach /
考察Gothic 1+2: Masterpieces in Immersive Design
Gothic 1と2が没入感をどう設計しているかを個別の場面に即して分析した記事。鍛冶屋ハラドが実際に働き技術を教えてくれること、畑仕事クエストに街へ入るための動機があること、目撃証言を頼りに人物を追う構成、序盤にオークの渓谷へ送り込んで自分の弱さを体感させる作りなどを挙げる。
出典:The Nocturnal Rambler / Nick B /
考察Gothic 1 vs Gothic 2 - Which is Better?
同じ世界とエンジンを共有する1作目と2作目を、物語・世界の変化・クエストの絡み方・育成の奥行き・終盤の反復という観点で比較した記事。筆者はゲームプレイの完成度を理由にGothic 2をわずかに上と結論しつつ、二部構成として続けて遊ぶことを勧めている。
出典:The Nocturnal Rambler / Nick B /
- NO IMAGE批評
A Retrospective on the Gothic Series
Gothicシリーズを通史的に振り返る批評で、Gothic IIと『Night of the Raven』に独立した章を割いている。技術的には洗練された一方で物語が一般的になり1作目の独特さが薄れたと論じ、錬金術とクロスボウの強さ、拡張によるスキルコスト増で序盤が厳しくなった点も指摘する。
出典:The Fandomentals / Michał /
レビューGothic II Complete Classic - Review
拡張込みの現行コンソール版を8点(推奨)と評したレビュー。雰囲気重視と高解像度の2つのグラフィックモード、クイックセーブやアイテム割り当てなどの改善を挙げつつ、クエストマーカーがないこと、戦闘に慣れが要ること、操作のぎこちなさとクラッシュを率直に書いている。
出典:NookGaming / Powah Dunk /
考察Analysis: Why Gothic 2 Night Of The Raven Is Brilliant
『Night of the Raven』の魅力をゲーム内の出来事に即して解説した記事。レベル制限のない探索設計、師匠から技を習う成長、3派閥で大きく変わる体験、盗賊に騙されかける場面や手配書の顔を覚えている衛兵といった具体例を挙げ、戦闘の単調さは認めたうえで古典としての価値を説く。
出典:Gamer of Passion /
攻略Gothic 2 NotR | Beginner Guide & Tips
『Night of the Raven』の序盤を網羅した初心者ガイド。ザルダスの塔周辺の収集、ロバートの農場、皮剥ぎを先に習う理由、街へ入る6通りの手段とXP効率、ダメージ計算やクリティカル判定、学習ポイントの節約法、永続強化アイテムの使い道までを整理している。
出典:Colony Guide / Domi R. /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-26
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