Gothic 1 Remake


メディア
概要
『Gothic 1 Remake』は、ドイツのPiranha Bytesが2001年に発表したアクションRPG『Gothic』を、Unreal Engine 5で全面的に作り直す企画である。開発はTHQ Nordicがスペイン・バルセロナに設立したAlkimia Interactiveが担当し、原作の舞台である鉱山植民地「コロニー」や、陣営に身を置きながら立場を築いていく構造を踏襲するとされる。
原作は欧州、とくにドイツ語圏で長く支持されてきた一方、独特の操作系や高い難度から人を選ぶ作品とも評されてきた。本作は2019年12月に体験版「Gothic Playable Teaser」を無料公開し、プレイヤーアンケートで企画の方向性そのものの是非を問うという、異例の形で立ち上がった経緯を持つ。
そのティザーでは世界観や登場人物の解釈をめぐって賛否が分かれ、開発側はその後、原作の雰囲気に寄せる方針を示している。発売時期は複数回にわたり先送りされてきたほか、原作の開発元が2024年に活動を終えたこともあり、シリーズの系譜を引き継ぐ作品として、期待と慎重な見方の双方が寄せられている。
記事
最新記事
ニュースGothic 1 Remake is Getting Photo Mode and New Game Modes; Alkimia's Next Game to Be Revealed in 2027
THQ Nordic のショーケース映像で示された無料アップデート計画を整理した記事。フォトモード、チート・NPC 出現が可能な開発者向けの「Marvin モード」、鉱山の谷を含む Mod キット、別系統の成長システムが順次追加予定で、Alkimia の次回作は 2027 年のショーケースで公開予定と伝えている。
出典:GamingBolt /
レビューGothic 1 Remake Review
5.5/10。監獄コロニーの敵対的な空気感と派閥ベースの成長は評価しつつ、方向入力の剣戟が鈍く、難度の高さが「巧みな設計」ではなく挙動の粗さを突く作業に化けていると批判する。2001 年に新しかった設計が 2026 年には凡庸に見える、という立場。
出典:WellPlayed /
ニュースHalf a Million Nameless Heroes: Gothic 1 Remake Sells 500.000 Copies in First Week
発売1週間で PC / PS5 / Xbox Series X|S 合計 50 万本を突破したと発表。Steam では 6 月 7 日に同時接続約 7.8 万人、ユーザーレビュー 1.5 万件超で「非常に好評」85% に達したと数値を添えている。
出典:THQ Nordic(公式) /
レビューGothic 1 Remake (PC) Review
6/10。派閥社会と囚人コロニーの世界構築は強く支持する一方、стagger の一貫性を欠く鈍重な戦闘、視認性の悪いキャンプ、探索し過ぎたり会話選択を誤るとクエストが進行不能になる設計を欠点として挙げる。
出典:CGMagazine /
ニュースNew Gothic Remake PS5 Patch Released For Stability Fixes & Option To Unlock Frame Rate
コンソール向けパッチ 1.000.005 の内容を報告。安定性修正に加え、実験的なフレームレート解放オプションが追加されたが、開発側は PS5 Pro と Xbox Series X での使用のみを推奨していると伝える。
出典:PlayStation Universe /
プレイ記【Gothic 1 Remake】わずかに見える光を頼りに
日本語の個人プレイ記。雑魚敵に数発で倒される弱さ、クエストマーカーがなくプレイ時間の大半が人探しに消えること、ナゲット稼ぎと装備購入の厳しさ、松明まわりの操作の煩わしさを具体例で書き、教官によるレベルアップや強武器の入手で少しずつ道が開けていく過程を記している。
出典:note / 青山羊 /
考察Gothic 1 Remake Review + Steam Deck Performance
Steam Deck での実測レポート。初日パッチ後は屋外でおおむね 30fps に届くものの、キャンプ内では 20〜25fps まで落ち、それも全設定最低・FSR 超パフォーマンスという画質を大きく犠牲にした条件が前提だと結論づける。推奨設定と稼働時間の目安も提示。
出典:Steam Deck HQ /
レビューGothic 1 Remake PS5 Review - An Iconic Game Brutally Undercut By Poor Performance
6.5/10。クエストマーカーを排した探索や手応えのある戦闘、楽曲は高く評価しつつ、PS5 では 30fps 固定・テクスチャとシャドウのポップイン・音声の重なりや消失が続き、PC 版を勧めるという判断を示す。
出典:PlayStation Universe /
読むべき記事
レビューGothic 1 Remake Review: Restoring A Relic
8/10。チュートリアルも誘導もないまま放り出されるコロニーの「発見と自活」の感覚を軸に、戦闘と移動の全面刷新がどう機能しているかを論じる。フレーム落ちやヒットボックスの粗さは残るが致命的ではなく、シリーズ特有の質感の一部だと位置づける。
出典:Game Informer /
レビューGothic 1 Remake Review
8/10。45 時間の通しプレイに基づき、有限のラーニングポイントと教官制による成長設計、近接・遠隔・魔法の選択肢、光と空気で語る環境設計を評価。一方で序盤のファストトラベル不在による往復、会話選択の少なさ、数回のクラッシュを欠点に挙げる。
出典:RPG Site /
レビューGothic 1 Remake review
75/100。中盤の章に 15〜30 時間相当の内容が加えられた点や、教官に会いに行かないと強くなれない成長設計、派閥選択が道中を変える構造を評価。他方で PS5 が 30fps 固定なのに PC より 10 ドル高いことや、キー再割り当て不可・途中で難度変更不可といった仕様を批判する。
出典:GamingTrend /
開発秘話25 Years of Gothic: New Making-of Video Celebrates the Community Behind the Cult Classic
シリーズ 25 年を支えたファン、モッダー、音楽家、アーティスト、LARP 参加者らに焦点を当てたメイキング特別編の告知ページ。作品が発売後にコミュニティによってどう広がったかを、開発側の視点でたどる映像を紹介している。
出典:THQ Nordic(公式) /
開発秘話Gothic 1 Remake | Making Of #06 Trailer
メイキングシリーズ最終回にあたる約 17 分の映像で、近接戦闘・魔法・敵との遭遇をどう作り直したかを扱う。原作の重く意図的な間合いの感覚を保ちながら、現代的な操作の応答性をどう両立させるかという設計上の葛藤が主題。
出典:YouTube / Gothic(THQ Nordic 公式) /
レビューGothic Remake Review
9/10。開始時に選んだ難度を後から変更できない設計が体験全体を引き締めていると評価し、派手さのないスタミナ管理型の戦闘が一撃の重みを生むと論じる。説明ではなく環境と NPC の会話で陰謀を匂わせる語り口も支持する。
出典:Niche Gamer /
インタビューGothic Remake - Alkimia Interactive BCN Game Fest Interview
スタジオ責任者 Reinhard Pollice とリードゲームデザイナー Javier Untoria への映像インタビュー。Gamescom デモで指摘された戦闘の応答性への対応、クエストと会話における選択の帰結、分岐する会話の書き方、バロック絵画を参照したライティングなどを語る。
出典:Gamereactor /
インタビューWe Got A Sneak Peek At The Remake A Cult Classic RPG From The 2000s
ゲームディレクター Reinhard Pollice が、Kingdom Come: Deliverance を簡略化したような方向入力の戦闘、盾や方向防御を置かない判断、餌や水を求めて移動する生物の生態シミュレーション、原作の物語を保ったまま世界を約 2 割広げる方針を説明している。
出典:DualShockers /
レビュー"Gothic 1 Remake" in review: This is how it was back then, kids
原作の母国ドイツの視点から、維持されたもの(物語の骨格・放り出される手触り)と更新されたもの(クエスト拡充・グラフィック・音楽)を切り分けて論じる長文レビュー。コンパスやクエストマーカーの不在、資源と時間を要する技能習得、読みにくい敵の攻撃とあてにならない回避、チェックポイントとオートセーブの頼りなさを具体的に挙げ、原作の精神は再現できているが 2026 年に万人へ勧められる作りではないと結論づける。
出典:heise online /
開発秘話Voices Across the Colony: Behind the Scenes of the Gothic 1 Remake Localizations
英語・ドイツ語・ポーランド語・ロシア語のローカライズと収録現場を追った特集。ドイツ語原案を直訳せずに各言語へ移す方針や、原作の役を再び演じるベテラン声優の起用などが紹介されている。
出典:THQ Nordic(公式) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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