グラパン
Grappin


メディア
概要
『グラパン』は、フランス出身で日本在住の個人開発者Ahmin Hafidi氏が手がけた一人称視点のアクションアドベンチャーである。嵐の夜に迷い込んだ洞窟で、グラップリングフックとして使える謎の遺物「グリップ」を拾った主人公が、それを山頂の祠へ返すために山を登っていく。フックを駆使したクライミングと足場移動が中心で、溶岩洞窟や尾根などを越えつつ、謎解きや宝石集めといった探索要素も備える。
開発中の2021年にはBitSummit THE 8th BITに出展され、2022年には『F-ZERO』で知られる今村孝矢氏による公式キャラクターイラストが公開されるなど、国内インディーシーンでも注目を集めた。PC(Steam)版は2023年3月24日に発売され、楽曲はBenoit Malis氏が担当している。その後2024年6月にXbox版、2025年7月にはハプティックフィードバックやモーション操作に対応したPS5版が配信された。
Steamでのユーザー評価は「やや好評」で、レビュー数は少ないものの一定の支持を得ている。海外レビューでは、ジャンルに新しさはないとしつつも、色彩豊かな環境と、遊びやすさと手応えを両立した難易度のバランスが評価された。
記事
最新記事
ニュースGRAPPIN now available on PS5!
開発者自身が、PS5版の配信開始を知らせる公式告知。PS5版ではハプティックフィードバックとコントローラーのスピーカーから出る音でフックの手応えを伝えるほか、DualSenseを傾けて狙うモーション操作を追加した。モーション操作はSteam Deckでも使える。
出典:Steam / POLYLABO(公式ニュース) /
- NO IMAGE開発秘話
Climb to New Heights with Grappin, Available for Preorder Now
Xbox版の予約開始にあわせて、開発者のAhmin Hafidi氏が自ら作品を紹介した寄稿。通常のGripと長距離を移動できるTrace Gripの2つの形態、溶岩洞窟や氷の尾根などのバイオーム、50個以上あるレリック収集の狙いを説明している。
出典:Xbox Wire /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
🎤 Interview with Ahmin Hafidi
2012年から日本で働くフランス人開発者Ahmin Hafidi氏へのインタビュー。一人称視点で作ると最初に決め、グレーボックスの試作でグラップリングフックの遊びを見つけ、最後に山の舞台と物語を加えたという作り方や、任天堂作品・Jet Set Radio・Another Worldからの影響を語っている。
出典:インディー通信 Indie Tsushin /
- NO IMAGEレビュー
GRAPPIN
ローポリで描いた山の景色と壮大なBGMの魅力、揺れがなく滑るように進むフック移動の心地よさを具体的に評価したレビュー。一人称視点で心配されがちな画面酔いについて、筆者は感じなかったと実体験を書いている。自由落下しながらフックを撃つ高度な操作の奥深さにも触れている。
出典:インディー通信 Indie Tsushin /
レビューグラパン
2023年のGOTYに本作を選んだ個人の長文レビュー。グリップで宙を移動する爽快さとエリアごとの景色の違いを称賛する一方、後半の難しさ、途中セーブを残せない仕様、一人称視点による酔いや高所の怖さといった注意点を具体的に挙げている。
出典:Your GOTY / けぃし~@PCゲームソムリエ見習いの弟子 /
レビュー『GRAPPIN グラパン』レビュー
ステージごとに隠されたドクロの宝石を集めて先へ進む仕組みや、マップがない中でのヒントによる探索、日本語対応の質を整理した短めのレビュー。フックを掛けられない場所で一人称視点のまま足場を跳び移る場面が難しいことを、気になる点として挙げている。
出典:note / 朝比奈(Indie Freaks) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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