ガンバード
Gunbird


メディア

概要
『ガンバード』は、彩京が1994年にアーケード向けに発表した縦スクロールシューティングゲームである。同社にとっては『戦国エース』に続く初期の作品にあたり、剣と魔法の世界観にスチームパンク風の飛行機械を組み合わせた、明るくコミカルな雰囲気を特徴とする。プレイヤーは魔女の少女マリオンをはじめとする個性的なキャラクターから1人を選び、願いを叶えるという魔法の鏡の欠片を集める旅に出る。
彩京は、当時アーケードで流行していたシューティングジャンルにおいて、テンポの良いステージ展開と比較的短いプレイ時間で遊びやすい作品を送り出したメーカーとして知られる。本作もショットのパワーアップ、溜め撃ち、ボムといった基本を押さえつつ、キャラクターごとに性能や掛け合いを用意しており、選ぶ機体によってプレイ感覚が変わる作りになっている。その後セガサターンやプレイステーションに移植され、続編『ガンバード2』も制作された。近年は家庭用ゲーム機向けの復刻版も発売されている。
評価面では、可愛らしいキャラクターデザインと軽快な遊び心地が好意的に受け止められ、彩京シューティングの代表作の一つとして語られることが多い。特にマリオンは同社を象徴するキャラクターとして人気を集め、他作品にも登場している。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Psikyo STG – 1997 Developer Interview
1997年の彩京開発陣インタビューの英訳。敵弾と同じ色をほかの要素に使わないというルールをガンバードから守ってきたことや、ボスまでの道中を短くした狙いなど、彩京シューティングの設計思想を開発者自身が語っている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE攻略
Gunbird - Shmups Wiki -- The Digital Library of Shooting Games
ガンバードのシステムを解説した英語の攻略ページ。パワーアップと被弾時の仕様、溜め撃ち、全キャラの性能比較表、アイテム、2周目、スコアの稼ぎ方を一通りまとめており、リプレイ動画の索引も付いている。
出典:Shmups Wiki /
プレイ記ゆとりのゲーム感想「ガンバード(Switch)」
シューティングが苦手な若いゲーマーが、Switch版ガンバードをきっかけにSTGとの付き合い方をつかむまでの長編プレイ記。初めてクリアするまでに51時間かかっており、パターンを作り直してボムの使いどころを詰めていく過程を、自分の言葉で詳しく書いている。
出典:note / マンホール石井 /
- NO IMAGEレビュー
ガンバード - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
有志が編集するガンバードの総合レビュー項目。マリオンが彩京の看板キャラになった経緯、ステージの合間のデモや掛け合いといったコミカルな演出、撃ち返し弾を初めて採用した2周目の厳しさと列車面の難しさなどを、評価点として整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略ガンバード - 鋼鉄の国の人だもの - はてなブログ
2周目の攻略メモ。ボスの上に乗って速攻で倒す方法が有効なことや、2周目の難しさが街面に左右されることを踏まえ、面ごとの中型機の出し方の調整やボムの配分を具体的に書いている。
出典:はてなブログ / 鋼鉄の国の人だもの /
プレイ記ガンバードを遊んだ話
CAVE作品と東方で育った配信者が、初めての彩京シューとしてガンバードを1周ノーコンティニュークリアするまでの記録。1周目はマリオンが楽なこと、ボスには接触判定がなく上に乗って撃ち込めること、序盤のランダム面や列車面が難しいことなど、実用的なポイントがまとめられている。
出典:note / かに川桐也 /
レビューガンバード
セガサターン版ガンバードの紹介レビュー。序盤3面の出る順番がランダムになる仕組みや彩京らしいシステム、個性の強い5人の自機、タイムボカン風の悪役三人組を取り上げ、家庭用で追加されたモード(オリジナルモード、キャラクター紹介、イラスト集)まで説明している。
出典:note / saizo /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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