ガングレイヴ
Gungrave


メディア
概要
『ガングレイヴ』は、レッド・エンタテインメントが開発し、2002年にセガからPlayStation 2向けに発売された3Dガンアクションである。キャラクターデザインを『トライガン』の内藤泰弘、メカニックデザインを藤島康介が担当した。死から蘇った男ビヨンド・ザ・グレイヴが、巨大な棺桶と二丁拳銃を手に裏社会の組織へ挑む物語で、ハードボイルドなマフィアものの雰囲気が特徴となっている。
ゲームは、敵や周囲のオブジェクトを撃ち続けてコンボを重ね、派手な必殺技を放つ爽快感を重視した作りである。北米ではアクティビジョンから発売された。2004年には続編『ガングレイヴ オーバードーズ』が登場し、2003年にはマッドハウス制作のテレビアニメも放送された。アニメは主人公が蘇る前の人間ドラマを長く描き、ゲームとは異なる角度から世界観を掘り下げている。
評価面では、スタイリッシュな演出や銃撃の手応えは好意的に受け止められた。一方で、クリアまでのボリュームの少なさや単調さを指摘する声も多かった。それでも独特の美学とキャラクター性からカルト的な支持を集め、アニメの人気も相まって根強いファンを持つ。後年にはVR作品や『GUNGRAVE G.O.R.E』が発表され、シリーズは再び動き出している。
記事
最新記事
ニュースGungrave G.O.R.E: Blood Heat ‘Action’ trailer
Studio IGGYMOBが、UE5で作り直した『Gungrave G.O.R.E: Blood Heat』の新トレーラーを公開した。新しく入ったパリィとパリィカウンター、近距離攻撃、見直された銃撃戦が映っており、記事では公式の特徴紹介もまとめて読める。
出典:Gematsu /
ニュースGungrave GORE brings the hit Madhouse anime to mobile courtesy of Crunchyroll
『Gungrave G.O.R.E.』の強化版「UEE」が、Crunchyroll Gamesを通じてiOSで配信され、Androidにも来ると伝える記事。プレイにはCrunchyrollの会員登録が必要で、会員なら追加料金なしで遊べることも書かれている。
出典:Pocket Gamer /
プレビューSummer Game Fest 2026 Hands-On - Gungrave G.O.R.E: Blood Heat
SGF 2026の試遊版を遊んだ感想。8方向だった移動が360度になったこと、棺桶デスホーラーでの近接攻撃、ガードとパリィ、必殺技、巨大な蜘蛛型メカのボス戦など、デモの中身を具体的に書いている。
出典:WayTooManyGames /
- NO IMAGEニュース
IGGYMOB Acquires Gungrave IP, Plans Expansion Beyond Games
韓国のIGGYMOBがレッド・エンタテインメントから『ガングレイヴ』シリーズの権利を買い取った。原作者の内藤泰弘氏は引き続き関わり、ゲーム以外のメディアにも広げていく方針で、公式ブランドサイトも準備中だという。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Gungrave G.O.R.E
シリーズを順にたどる連載の一本で、『G.O.R.E』が初代と『O.D.』のどこを受け継ぎ、どこで上回ったかを検証している。中村育美氏が関わったボスのデザインや、効果音が弱いこと、誤字が残っていることといった弱点にも触れている。
出典:Hardcore Gaming 101 /
インタビューInterview: Gungrave G.O.R.E. General Director Kay Kim
『G.O.R.E』のディレクターKay Kim氏へのインタビュー。リロードのない弾数無限のアクションがシリーズの核だと語り、グレイヴという主人公の魅力や、続編・スピンオフの構想にも触れている。
出典:Anime News Network /
批評守りたかった男、自由になりたかった男―アニメ『ガングレイヴ』感想
ゲームを原作とするTVアニメ版を、ブランドンとハリーという二人の男の人生が分かれ、最後にまた交わる物語として読み解いている。14話「DIE」の演出を高く評価し、映像の質は今の基準では見劣りすることも率直に書いている。
出典:はてなブログ / 宇宙、日本、練馬 /
レビュー【ガングレイヴゴア】クリアした感想・評価など(ネタバレ注意)
『G.O.R.E』をクリアした人の詳しい感想。ナレーションで進むストーリー、敵が多すぎることや高難度ステージへの不満、デモリッションショットの評価、声優の一覧、おすすめのスキルの振り方、クリアにかかる時間までまとめている。
出典:BOKUHITO!(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Review Rewind: Gungrave (PS2)
2002年に初代PS2版をレビューした筆者が16年後に遊び直し、当時の評価が甘すぎたと自分で認めながら、アーケード的な単純さの良いところと悪いところを改めて見直している。
出典:Defunct Games /
レビュー本当にクソゲーなのか?【ガングレイヴゴア】レビュー あともう一歩足りない
「クソゲー」という評判を確かめるため、自分で遊んで書いたレビュー。撃ちまくる気持ちよさを支えるシールドの仕組みやデモリッションショットの幅広さを評価し、動きが重いことは弱点として挙げている。
出典:ノブンブログ /
レビュー復活のフルブレイク ゲームレビュー「gunrave G.O.R.E(ガングレイヴゴア)」
『O.D.』経験者の書き手による『G.O.R.E』のレビュー。撃ちまくる気持ちよさ、これまでの話を振り返れるヒストリー機能、BGMの追加を良い点に挙げ、イージーでも厳しい難しさや意地の悪い地形を問題点として挙げている。アップデートでどこが緩くなったかも書き添えている。
出典:note / ラールアレイ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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