GUNGRAVE G.O.R.E


メディア
概要
『Gungrave G.O.R.E』は、レッド・エンタテインメントの原案によるシリーズの系譜に連なるサードパーソン・シューター。2002年のPlayStation 2用ソフト『GUNGRAVE』、翌年の続編『GUNGRAVE O.D.』以来、長く途絶えていたコンソール向けアクションの流れを受け継ぐ作品として、韓国のIggymob(イギーモブ)が開発を手がけ、2022年にPlayStation、Xbox、PC向けに発売された。ゲームデザインは初代と同様、二丁拳銃と棺を武器に敵集団をなぎ倒し、連続撃破でビートカウントを積み上げるスコアアタック志向のアクションを軸としている。
シリーズは漫画家・内藤泰弘によるキャラクターデザインで知られ、2003年にはテレビアニメ版も制作された。本作でも主人公ビヨンド・ザ・グレイヴを中心とした世界観が引き継がれ、麻薬組織との抗争を描くストーリーが展開する。発売時にはXbox Game Passでの提供も行われた。
評価は分かれた。レビューでは、荒削りなカメラやステージ構成の単調さ、技術的な粗さを指摘する声が目立った一方で、近年では希少になったスタイリッシュなスコア稼ぎ型アクションを現行機で再現した点や、原作の雰囲気を保っている点を評価する意見もあった。往年のシリーズファンからは、長い空白を経た新作そのものの登場を歓迎する反応が見られた。
記事
最新記事
映像Gungrave G.O.R.E: Blood Heat ‘Action’ trailer
Studio IGGYMOBは、G.O.R.Eを作り直したリメイク『Blood Heat』の新トレーラーを公開した。新しく入ったパリィなど、派手さを増した戦闘を見せている。
出典:Gematsu /
プレビューSummer Game Fest 2026 Hands-On - Gungrave G.O.R.E: Blood Heat
SGF2026で『Blood Heat』の体験版を遊んだレポート。UE5での作り直し、8方向から360度への移動の変更、戦闘テンポや敵AIの見直しなど、元のG.O.R.Eとの違いを実際のプレイ感覚で伝えている。
出典:WayTooManyGames /
ニュースGungrave GORE brings the hit Madhouse anime to mobile courtesy of Crunchyroll
『Ultimate Enhanced Edition』のモバイル版が、CrunchyrollのゲームサービスからiOS向けに配信され、Android版も続くと伝える記事。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Inside the development of Beyond the Grave’s return to Scumland
IGGYMOBのKay Kim氏らが、ソウルライクではない爽快なアクションとしてガングレイヴを復活させた理由や、中村育美氏の関わりなど開発の背景を語るインタビュー。
出典:Unreal Engine /
入門リロードなしで撃ちまくれる『GUNGRAVE G.O.R.E Ultimate Enhanced Edition』の戦闘がとにかくド派手で気持ちいい!「弾切れ」という概念が存在せず、シンプルなシステムが爽快だった
初代・O.D・VRへと続くシリーズの物語とシードの設定、レイヴンクランの幹部4人を整理した上で、弾切れのない二丁拳銃と棺桶「デスホーラー」を使った戦闘の気持ちよさを紹介する記事。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューGungrave G.O.R.E now available – launch day interview with Studio IGGYMOB
発売日に行われたIGGYMOBへのインタビュー。シリーズ復活を決めた理由、権利を持つRED Entertainmentとの関係、内藤泰弘氏がイメージディレクターとしてキャラクターや技名まで手がけたことなどを語っている。
出典:Gematsu /
レビュー本当にクソゲーなのか?【ガングレイヴゴア】レビュー あともう一歩足りない
発売直後に酷評された理由を振り返り、フルオート射撃やカートゥーンモードなどアップデート後の改善点をスクリーンショット付きで確かめた上で、良い点と物足りない点を評価している。
出典:ノブンブログ /
レビュー【ガングレイヴゴア】クリアした感想・評価など(ネタバレ注意)
クリアした上での感想。フィールドの作り込み、BGM、文治を操作するパートの気持ちよさを評価する一方、盾持ちやスナイパー、終盤のオーグマン大量出現など、厄介な敵構成を具体的に挙げて難しさを語っている。
出典:ボクヒト / BOKUHITO! /
レビューGUNGRAVE G.O.R.E プレイ後雑記(レビュー)
PS5版をトロフィー全取得まで約23時間遊んだ上での辛口レビュー。大塚明夫さんの演技は評価しつつ、3Dモデルやローカライズの質、難易度のバランス、キーコンフィグがないことによる操作性の悪さを具体的に指摘している。
出典:腐け顔キングのゲーム備忘録(はてなブログ) /
- NO IMAGEレビュー
GUNGRAVE GORE(ガングレイヴゴア)クリア後 レビュー 3度のアップデートで生まれ変わるが、イージーでないと楽しめない
アップデートが一通り済んだ状態でゲームカタログ版をクリアした感想。単純明快で1ステージ約5分という手軽さを評価する一方、敵の配置が単調で遊びがパターン化しやすいという根本的な問題を分析している。
出典:tukasamakoto.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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