ガンヴァルキリー
Gunvalkyrie


メディア
概要
『ガンヴァルキリー』は、セガ傘下のスマイルビットが開発し、2002年にXbox向けに発売された三人称視点のアクションシューティングである。『ジェットセットラジオ』で知られるスタジオの作品で、Xbox初期の国産タイトルとして注目された。プレイヤーは特殊部隊「ガンヴァルキリー」の隊員を操作し、背中のブースターで空中を跳び回りながら、昆虫のような異形の生物を銃撃していく。
舞台は、ハレー彗星の到来を契機に科学技術が異様な発展を遂げた、20世紀初頭風の架空の歴史世界である。スチームパンク調の美術と、植民惑星で起きた異変を調査するという筋立てが特徴だ。開発当初はドリームキャスト向けに構想されていたとされ、Xbox移行後は左右のアナログスティックで移動と照準を行い、ブーストを細かく組み合わせる独特の操作体系が採用された。
発売当時、グラフィックや世界観、スピード感のある空中機動は評価された。一方で操作の習熟には時間がかかり、難易度も高いことから、評価は大きく分かれた。販売面では大きな成功とはいえなかったが、操作を身につけたプレイヤーからはスコアアタックやテクニカルな動きの奥深さが支持されている。現在もXbox初期を代表するカルト的な作品として語られることがある。
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読むべき記事
回顧A look back at Smilebit’s Gunvalkyrie – an underappreciated SEGA classic
Xbox期のスマイルビットの中で本作がどんな位置にいたかを振り返る回顧記事。ハレー彗星で歴史が変わった1906年という「エレクパンク」の世界設定、開発初期の姿、埋もれてしまった理由(後方互換なし・新規IP・日本でのXbox不振)を整理している。
出典:SEGAbits /
- NO IMAGEレビュー
『GUNVALKYRIE(ガンヴァルキリー)』 FF2400.jp ゲームの紹介とレビュー
独特な操作を覚えること自体が遊びの中心になる「操作ゲー」だと捉えたレビュー。ラスボスまでが長いチュートリアルのようなもので、上達した後に腕を振るえるステージが少ない惜しさを具体的に論じている。ドリームキャストからの短期間の移植という経緯にも触れ、評価は63点。
出典:FF2400.jp /
- NO IMAGEレビュー
Gunvalkyrie Review
発売当時にJeff Gerstmannが書いたレビュー。ジェットパックでの移動や地形を攻略する面白さは認めつつ、扱いにくい操作のせいで手応えのある難しさを越えて試行錯誤の苛立ちになっている、と評価している。
出典:GameSpot /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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