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開発元
Atari Corporation、Atari Corporation
発売日
プラットフォーム
DOS / C64 / Amiga / ACPC / ZXS / Genesis/MegaDrive / Arcade / Lynx / Atari-ST / Handheld

メディア

概要

『ハードドライビン』は、1989年にアタリゲームズが発表したアーケード用のドライビングゲームである。当時としては先進的なフラットシェーディングのポリゴンによる3D描画を採用している。ハンドルに反力を返すフォースフィードバック、クラッチ付きのマニュアルシフト、キーを回してエンジンをかける演出など、実車の操作感を意識した筐体も特徴だった。コースはループやジャンプ台を備えたスタントトラックと、高速走行向けのスピードトラックの2種類が用意されている。クラッシュ時には、その瞬間を別視点で振り返るリプレイが流れる。

ポリゴンを用いたレースゲームの先駆的作品のひとつとされ、のちに続編『レースドライビン』も登場した。家庭用ではアミガやアタリSTなどのパソコン向けのほか、メガドライブ、アタリリンクス、ゲームボーイなどにも移植された。ただしハードの性能差から、描画速度や操作感はアーケード版に及ばないとする評価が多い。

アーケード版は、物理挙動を伴う運転感覚やスタントの爽快さで注目を集め、3Dドライビングゲームの歴史を語るうえで言及される機会が多い。一方で、操作の癖の強さやフレームレートの低さを指摘する声もある。今日では、技術的な挑戦を示した作品として回顧されることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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