リトルウィッチと不思議なワンド
Harmony's Odyssey


メディア
概要
『リトルウィッチと不思議なワンド』(英題『Harmony's Odyssey』)は、ポーランドのインディースタジオMythicOwlが開発したパズルゲームである。プレイヤーは魔法を使う少女ハーモニーとなり、ばらばらに砕けた島々の断片を魔法で動かしたり回転させたりして、本来の姿へと組み直していく。ジグソーパズルに近い感覚で地形をはめ合わせていく作りで、時間制限や厳しいペナルティは控えめに設計されている。そのため、気軽に遊べるリラックス系の作品として位置づけられる。
2022年にPC向けに発売され、その後Nintendo Switch、PlayStation、Xboxの各機種にも展開された。小規模チームによる作品で、近年のインディーシーンで支持を集める、穏やかな雰囲気で短時間ずつ遊べる「癒やし系」パズルの流れに属する一本といえる。手描き風の柔らかなビジュアルと落ち着いた音楽も特徴として挙げられる。
ユーザーからは、色彩豊かな景観や、完成した島を眺める達成感、穏やかなプレイ感覚が好意的に受け止められている。一方で、全体のボリュームが控えめである点や、パズルの難度が全体的に易しく歯ごたえに欠けるという指摘も見られる。高難度の謎解きよりも、ゆったりとした体験を求める層に向けた作品として受容されている。
記事
読むべき記事
レビュー【マルチプラットフォーム】『Harmony's Odyssey リトルウィッチと不思議なワンド』を遊んだ感想&レビュー【クリア済】
Switch版を難易度「難しい」で全ステージクリア(約6時間)した上でのレビュー。3Dパズルの操作のコツ、難易度設定の仕組み、2Dパズルや間違い探しなどのミニゲームを画像付きで紹介し、良かった点と、記憶型の間違い探しやアクションステージの操作感といった気になる点を整理している。
出典:3秒でげーむおーばー。 / 純白のマルス /
- NO IMAGE開発秘話
Our approach to puzzles in Harmony's Odyssey
開発元MythicOwl自身による開発ブログ。ジブリやピクサーのような世代を超えて楽しめる作品、ジグソーやボードゲームなどのアナログ遊び、Into The Breachなどのタイル型ゲームから受けた影響を語っている。当初はジオラマを解くだけの予定だったものが、ミニゲームを集めたパズルの拠点へと広がっていった経緯も説明している。
出典:ModDB / MythicOwl /
レビューHarmony’s Odyssey Review
Xbox版の発売に合わせたレビュー。カメラを回しながらジオラマを組み立てるパズルの心地よさと、記憶力・観察力を試すミニゲームを高く評価している。一方で、チーズ集めや猫の配達といったアクション系のミニゲームと、分かりにくいメニューを弱点に挙げている。
出典:TheXboxHub /
攻略【実績コンプ】Harmony's Odyssey(ハーモニーオデッセイ)
Steam Deckで実績36個をすべて解除した記録。注意が必要な実績「全ステージをハードでクリア」は初回からハードで進めるべきこと、ポイントで手に入るお助けステッキの使い方、記憶ステージとステルスステージの具体的な対処法を解説している。
出典:トロコンメモ / hashi /
レビューHarmony’s Odyssey
Switch版の発売日に出たレビュー。時間や手数の制限がないくつろげる作りで、つながったブロックをまとめて動かす操作や、正しい位置のピースを示す機能が快適だとしている。縦長の断面図や複数階のジオラマが組み上がっていく満足感も評価する一方、見分けにくい壁のタイルには苦言を呈している。
出典:Higher Plain Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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