開発元
Alonso Martin
発売日
—
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Vita / PS4 / Switch

メディア

概要

『Heart Forth, Alicia』は、メキシコシティを拠点とするAlonso Martinが開発する2Dアクションで、メトロイドヴァニア型の探索にRPG要素を組み合わせている。90年代の作品から影響を受けたスプライトグラフィックを採用し、空からの脅威に狙われる若い魔法使いアリシアが故郷を救う旅を描く。舞台はエリアディンの谷で、『スーパーメトロイド』や『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のように各エリアがつながった世界を目指して設計されている。

本作は2014年4月から5月にかけてKickstarterでクラウドファンディングを実施し、目標の6万ドルを大きく上回る約23万ドルを7,472人の支援者から集めた。その後、発売時期は何度も見直されている。当初は2016年前半を予定していたが同年後半へ、さらに2018年以降へ延び、2019年の予定も見送られた。対応機種については、Wii U版の開発中止とNintendo Switch版の追加が告知されている。開発中には支援者限定のデモが配布され、PlayStation Experienceにも出展した。現在もSteamストアの発売日は未定と表示されており、正式な発売日は発表されていない。

注目点は、ドット絵によるビジュアル、物語を重視した構成、パズル性のあるダンジョンだ。長期間の開発で品質を優先するという開発者の姿勢も含め、完成を待つ支援者は多い。

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最終更新 2026-11-12

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