Hero-U: Rogue to Redemption


メディア
概要
『Hero-U: Rogue to Redemption』は、名作アドベンチャー『Quest for Glory』シリーズを手がけたロリ・コール、コーリー・コール夫妻が率いるTransolar Gamesが開発したPC向けのアドベンチャーRPGである。主人公は盗みに入ったところを捕まった若い盗賊ショーンで、英雄を育成する学園「ヒーロー大学」に盗賊科の学生として入学し、限られた学期の中で日々を過ごす。授業や探索、ターン制の戦闘、級友との交流を組み合わせ、時間管理の要素も持つ構成となっている。
本作は2012年にKickstarterで資金を募って成功し、のちに追加のクラウドファンディングも行われた。開発は当初の予定を大きく超えて長期化し、2018年に発売された。往年のシエラ系アドベンチャーの作り手による新作として、旧来のファンからの期待を背負ったタイトルでもある。
ユーザーからは、コール夫妻らしいユーモアに富んだ文章や謎解き、学園生活の雰囲気が評価され、『Quest for Glory』の精神的後継作として好意的に受け止める声がある。一方で、ゆったりとしたテンポや反復的な日課、戦闘システムの粗さ、独特な時間制限については好みが分かれ、総じて熱心なファン層に支持される作品という位置づけである。
記事
読むべき記事
開発秘話Hero-U: Rogue to Redemption Postmortem
プログラマーのCidney Hamiltonが書き、Cole夫妻が手を入れた公式のポストモーテム(開発の振り返り記事)。完成まで6年かかった経緯を振り返っている。当初の2DパズルRPG案が、支援者の期待に応えてQuest for Glory風へ方向転換したことで作る範囲が膨らみ、2016年の予定だった発売が2018年7月にずれ込んだ。
出典:Game Developer /
開発秘話How Hero-U avoided disaster to resurrect '90s adventure game nostalgia
発売直後に書かれた特集記事。Kickstarterでの資金集めを2回行い、自宅を担保にローンまで組んだ6年間の開発がたどった苦難を、Corey Coleへの取材をもとに描いている。外部投資家の話が持ち込まれた件にも触れ、Quest for Gloryの後継作として仕上がっていると評価している。
出典:PC Gamer /
インタビューLori and Corey Cole Interview on Hero-U and Summer Daze
Cole夫妻が設計の考え方を語るインタビュー。限られた時間とお金をどう使うかという本作の核になる遊びの考え方や、主人公は当初女性の魔法使いを予定していたのに盗賊のShawnに変えた理由などを話している。後に作ったSummer Dazeシリーズとのつながりにも触れている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
RPG Codex Review: Hero-U: Rogue to Redemption
コアなRPGファンが集まるコミュニティによる長文レビュー。練習や授業でスキルを伸ばしていく仕組みや、時間に追われながら行動を選ぶ設計、エンディングで仲間を裏切ることもできる自由度を、細かく検証している。
出典:RPG Codex /
レビューReview: Hero-U: Rogue To Redemption (Switch) - A Fine Successor To The 'Quest For Glory' Series
Switch版のレビュー。時間管理、仲間との関係づくり、ターン制のダンジョン戦闘が組み合わさった遊びを紹介している。シリーズのファンには小ネタが楽しく、初めての人でも十分楽しめる、何度も遊べる冒険ゲームだとまとめている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Hero-U: Rogue to Redemption Review
Quest for Gloryシリーズ全作をレビューしてきた筆者による評価(5点中4点)。シリーズの正史を引き継いでいることや、キャラクター陣の魅力、潜入と戦闘のかみ合いを評価している。一方で、目に見えてカットされた要素があることや、モーションの粗さを弱点に挙げている。
出典:RPGamer /
レビューHero-U: Rogue to Redemption Review
Kickstarter支援者の期待を背負って作られた背景に触れつつ、ダジャレだらけの会話やCole夫妻らしい作風を含めて、作品全体を評価したレビュー。
出典:RPGFan /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 家系図をひもといて「真の王位継承者」を見つける推理パズルゲーム『The Archives of Trevosa』が発表。架空の言語「トレヴォサ語」を解読していく
- 『スレスパ2』“弓矢”で戦う新キャラ「フール」が発表!過去最大規模のベータパッチが本日より配信開始
- 自分の選択が人生を左右するファンタジーRPG『Fable』、地域の英雄と不気味な森を調査する新映像が公開。弓矢と魔法を用いた戦闘シーンも披露
- 映画『ゴジラ-0.0』の密着ドキュメンタリー番組がアマプラにて独占配信決定。“500日間”にわたり制作の舞台裏を追う
- 『Outer Wilds』や『The Witness』に影響を受けた天体パズルゲーム『Satelital』が本日Steamでリリース。“6つの天体”の法則を手探りで解き明かしながらパズルを解いていく
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













