Hexarchy


メディア
概要
『Hexarchy』は、Main Tank Softwareが開発し、2023年にPC(Windows)およびMac向けに発表されたターン制ストラテジーゲームである。六角形のマップ上で領土の拡張、資源の確保、勢力間の争いを進める、いわゆる4Xと呼ばれるジャンルに属する。そこにカードを用いた要素を組み合わせている点が特徴とされる。タイトルは六角形を意味する「Hex」と、統治・支配を表す語を掛け合わせた造語と考えられ、ヘックスマップを舞台とした覇権争いという作品の性格をよく示している。
背景として、4Xジャンルは『シヴィライゼーション』シリーズに代表される長時間のプレイを前提とした作品が主流である。一方、近年はインディー開発を中心に、遊びやすさやプレイ時間の短さを打ち出した作品が数多く登場している。また、カードゲームのデッキ構築の仕組みを他ジャンルに取り入れる試みも広がっており、本作もこうした潮流の中に位置づけられる小規模スタジオの作品である。
ユーザーの受容については、主にSteamなどのPC向けプラットフォームで、4Xの戦略性とカード要素の融合に関心を持つ層から注目を集めた。ただし大作タイトルに比べると知名度は限られており、評価やコミュニティの規模について確かなことは言いにくい。ジャンル愛好者の間で知られるニッチな作品という位置づけが妥当だろう。
記事
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読むべき記事
開発秘話Hexarchy turns Civilization into an accessible 4X card game that you can finish in an hour
発売前のプレビュー。開発者John White氏のコメントを交え、カード化は短時間の対戦向けに1ターンの判断を絞り込む手段だったという設計意図と、少ない仕組みが組み合わさって奥行きが生まれる作りを解説している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Hexarchy Review
4Xゲーム専門サイトのレビュー。ハンマーで払うか資源で代わりに払うかの選び方やデッキ圧縮の戦略性を高く評価する一方、チュートリアルの不親切さ、シングルのAIの弱さ、マルチの相手の見つけにくさといった弱点も具体的に挙げている。
出典:eXplorminate /
攻略The Art of Hexarchy
中級者向けの戦略ガイド。デッキが膨らむと負の連鎖に陥る仕組みと、カードを燃やすか新しく取るかの判断基準など、どの文明でも使える考え方を体系的に解説している。
出典:Steam コミュニティ / Lewis Laswell /
入門HEXARCHYとはなんぞや?
日本語の資料がなかった発売直後に、マルチ対戦の基本ルール、ドローの仕組み、馬・贅沢品・科学・文化などの資源の役割、各文明のボーナス・固有カード・固有ユニットの使い方を実戦目線でまとめた解説。
出典:note / ぶりゅん /
- NO IMAGEレビュー
Hexarchy – Review
ターン制ゲーム専門サイトのレビュー。外交がなく勝利点100を早く取り合う乱戦の作りや、資源で代わりに払えるカードを評価しつつ、見た目の粗さや、どの文明も軍事に寄ってしまい個性が薄い点を厳しく指摘している。
出典:Turn Based Lovers /
プレイ記コンパクトでも楽しさぎっしり! デッキ構築型4Xゲーム「Hexarchy」
コマンドがすべてカードになっていることでルールを確認する手間が減り、テンポよく進む点を、序盤の手札構成など実際のプレイに沿って紹介するプレイ感想。
出典:はてなブログ / ぶるどり /
入門HEXARCHYのすすめ|1試合30分のデッキ構築×Civ風ストラテジー
人数ごとの対戦時間の目安、序盤に伸ばしやすいおすすめ文明、カードを燃やしてデッキを圧縮するコツ、カードや資材を次のターンに持ち越す方法など、始めたばかりの人向けの実用的なポイントをスクリーンショット付きで解説。
出典:lan-gaming /
レビュー『Hexarchy』レビュー・評価・感想ー1時間で遊べるデッキ構築型4Xカードゲーム【Steam】
研究すると新しいカードが手に入り、古くなったカードは捨てて圧縮するという本作の流れと、外交がなく常に戦争状態になるテンポの良さを説明し、手軽にCiv風の対戦をしたい人向けで、濃い4X体験を求める人には向かないとまとめている。
出典:マイナーゲーム.com /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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