Hidden Agenda 死刑執行まで48時間
Hidden Agenda


メディア
概要
『Hidden Agenda 死刑執行まで48時間』は、『Until Dawn -惨劇の山荘-』で知られる英国のSupermassive Gamesが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが2017年にPlayStation 4向けに発売したクライムサスペンス・アドベンチャーである。連続殺人犯「トラッパー」をめぐる事件を題材に、刑事と検事の視点から真相に迫る物語が描かれる。
本作は、スマートフォンやタブレットをコントローラー代わりに使うSIEの「PlayLink」シリーズの一作として登場した。複数人がそれぞれの端末で選択肢に投票し、多数決で物語の分岐を決めていく形式を採用している。対戦的なモードでは、特定のプレイヤーにほかの参加者には知らされない秘密の目的が与えられ、表向きは協力しながら結末を自分に有利な方向へ誘導するという駆け引きが生じる。タイトルの「Hidden Agenda」はこの仕組みにも由来している。ゲームに慣れていない人でも参加しやすいパーティー向けのインタラクティブドラマとして企画された作品である。
評価は概ね賛否が分かれた。手持ちの端末で気軽に遊べる点や、仲間内で議論しながら進める体験の面白さは好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間の短さや映像表現、物語の掘り下げについては物足りないとする声も見られた。開発元がのちに手がけるマルチプレイ型ホラー作品につながる試みとして言及されることもある。
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読むべき記事
インタビューDeveloping beyond the second screen: How Supermassive created crime thriller Hidden Agenda for Sony's PlayLink
シニアプロデューサーのJez Harris氏が、PlayLinkから「遊びやすさ」「マルチプレイ前提」「秘密情報を個別に渡せること」という3つの設計課題が生まれたと語る。プレイヤーごとにスマホの画面がある点を活かし、隠し目標のような非対称な遊びを作った経緯を説明している。
出典:PocketGamer.biz /
- NO IMAGEプレイ記
My 'Hidden Agenda' Session Was Ruined Because I'm Too Good at Video Games
E3で最も期待していた筆者が友人たちと実際に遊んだ体験記。ゲームに慣れた人とそうでない人が混ざると、隠し目標で駆け引きするという本作の肝が崩れてしまうと指摘している。
出典:Waypoint (VICE) / Patrick Klepek /
レビューHidden Agenda -死刑執行まで48時間-【プレイ後の感想/レビュー】
約15時間かけてトロフィーを全取得した筆者が、PlayLinkの導入手順、スマホでの操作の種類、対戦モードの隠し指令の仕組みをスクリーンショット付きで解説している。対戦モードは展開がストーリーモードと同じで繰り返すと飽きやすいと、率直な不満も書いている。
出典:ヤギのゲームとゲーム以外の日々(はてなブログ) /
- NO IMAGE批評
#111: Hidden Agenda and the Creativity of Limitation
約2時間で終わる短さや、パーティーで遊ぶ前提による制約が、かえって物語を引き締めていると論じる批評。TelltaleやQuantic Dreamの作品にありがちな水増しと比べて、本作のテンポの良さを評価している。
出典:Press Start to Discuss /
レビューHidden Agenda Review (PS4)
PlayStation専門媒体による発売当時のレビュー。ほかのPlayLink作品がパーティーゲーム寄りだった中で、本格的な犯罪捜査スリラーという本作の異色さと、スマホで操作する仕組みの出来を評価している。
出典:Push Square /
攻略【実写・映画ゲーム】HIDDEN AGENDA 死刑執行まで48時間 - "CASE CLOSED" BEST ED GUIDE(事件解決・ベストED攻略)
日本語版で最良のエンディング「事件解決」にたどり着くまでの選択肢、調べるべき証拠、トロフィーの取得場所を、タイムスタンプ付きで順に示した攻略動画。
出典:YouTube / OmegaGamesWiki™ /
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最終更新 2026-11-04
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