開発元
Yunus Ayyildiz、gamebra.in
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / Android / iOS / Switch

メディア

概要

『Hocus 2』は、トルコの個人開発者ユヌス・アイユルドゥズによるパズルゲーム『Hocus』の続編である。エッシャーのだまし絵やペンローズの三角形のような不可能図形をモチーフにしたステージで、赤いキューブをゴールへ導く。視点によって道がつながったり途切れたりする錯視的な構造を読み解くことが攻略の鍵となる。前作の基本ルールを引き継ぎ、ステージ数と仕掛けを増やした正統な続編という位置づけだ。

前作『Hocus』は、『モニュメントバレー』などと並び、錯視や不可能構造を題材にしたモバイル向けパズルの流れのなかで登場した作品である。シンプルな操作性と幾何学的なミニマルデザインが特徴だ。続編もモバイルとPCで展開され、短時間で遊べる手軽さを保ちつつ、より複雑な空間認識を要する問題を収録している。

ユーザーからは、ミニマルな見た目と落ち着いた音楽、錯視を利用した独特の発想が評価されている。安価で気軽に遊べる良質な頭の体操として好意的に受け止められることが多い。一方で、前作からの変化が控えめである点や、後半の難度の上がり方については意見が分かれることもある。規模は小さいながら、錯視パズルというジャンルを好む層に支持されている作品である。

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最終更新 2026-11-12

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