LOK Digital


メディア
概要
『LOK Digital』は、スロベニアのアーティスト、ブラシュ・ウルバン・グラチャルのパズルブック『LOK』をデジタル化した単語パズルゲームである。開発はグラチャルのLetibus DesignとバルセロナのIcedrop Games、パブリッシャーはアラン・ヘイゼルデン率いるDraknek & Friendsだ。プレイヤーはマス目に並んだ文字から「LOK」「TLAK」などの架空の単語を見つけて塗りつぶし、不思議な生き物LOKたちが文明を築くのを手助けする。単語にはそれぞれ固有の効果があり、遊びながらその法則を覚えていく作りになっている。
着想のきっかけは、ゲームデザイナーのスティーヴン・ラヴェルが人工言語トキポナで作った単語探しパズルをグラチャルに送ったことだという。書籍の刊行後、Icedrop Gamesのメンバーがプロトタイプを持ち込み、デジタル版の開発が始まった。2024年4月の体験版公開を経て、同年12月にPC版、2025年1月にiOS/Android版、同年12月にNintendo Switch版が発売された。日本語表示にも対応している。
評価はおおむね好意的で、Edgeは8/10を付けた。The VergeやPolygonは手応えのある難しさと独特の論理を評価し、落ち着いたペースやヒント機能による遊びやすさにも触れている。Steamのユーザーレビューも「非常に好評」だ。2025年のThinky Awardsでは、ゲーム・オブ・ザ・イヤーなど3部門にノミネートされた。
記事
最新記事
映像Review: LOK Digital on Nintendo Switch 2
Switch / Switch 2版の発売日に公開された動画レビュー。独創的で歯ごたえのある論理パズルとして、ロジックパズル好きに薦めている。
出典:YouTube / Nindie Spotlight /
- NO IMAGEニュース
One of the best language puzzle games of all time is coming to Nintendo Switch
Draknek & FriendsがLOK DigitalのNintendo Switch版を12月に出すと発表したことを伝える記事。原作のパズル本からSteam版、Switch版へと広がってきた流れや、作者Gracarの言語パズル作品群も紹介している。
出典:Thinky Games /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview: How mind-bending puzzle book LOK made the jump from pen-and-paper to PC
原作者ブラジュ・ウルバン・グラツァルへのインタビュー。影響を受けた作品、架空の言語でパズルを作るという発想の出どころ、紙の本からデジタル版になるまでの経緯を本人が語っている。
出典:Thinky Games /
映像ヘンな生き物を増やすパズルゲーム|LOK Digital
人気の実況者が発売直後に約28分遊んだ実況動画。単語の効果を覚えながら盤面を塗りつぶしていく、序盤の手触りがよく分かる。
出典:YouTube / ジャック・オ・蘭たん /
レビューLOK Digital
全実績を解除するまで遊んだうえで10点満点を付けたレビュー。少しずつ単語が増えていく難易度曲線、プレイヤーを迷わせる問題作り、エンディング後にゲーム性が変わる点、効果音やBGMを評価し、ヒントの分かりにくさを弱点に挙げている。
出典:はてなブログ / カクゼツ /
レビューGame Review | [LOK DIGITAL] The puzzle of black, white, and words reaches the brain and is very good
原作がパズル本であることに触れつつ、キーワードを見つけて盤面を黒く塗り切る基本ルールと、デジタル版ならではの手触りを解説したレビュー。モノトーンのイラストの魅力についても書いている。
出典:note / oponoponoXD /
レビューLOK Digital review - "Strange creatures, strange words"
存在しない単語を作って盤面を埋めるという分かりにくいコンセプトを、モバイル版を題材に丁寧に説明したレビュー。5点満点中4点。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記【LOK Digital】クリアしたので感想とか【ゲーム日記#90】
クリアまでの連載プレイ日記の最終回。エリアごとに新しく出てくるギミックや単語、別解ステージの探し方のコツを大量のスクショ付きで振り返り、全体の感想をまとめている。
出典:note / えでくと /
レビューLOK Digital Impressions: Fictional Fluency
誰も話さない架空の言語を数時間かけて覚えていく体験としてこの作品を語ったインプレッション。LOKやTLAKといった最初の単語の効果を例に、ルールの入りやすさを説明している。
出典:The Indie Informer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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