Homeworld


メディア
概要
『Homeworld』は1999年にRelic Entertainmentが開発し、Sierra Studiosが発売したリアルタイムストラテジー(RTS)である。宇宙空間を舞台に、艦隊を三次元的に動かして戦うという設計が最大の特徴で、それまで平面のマップが主流だったRTSに縦方向の軸を持ち込んだ作品として位置づけられる。プレイヤーは故郷を追われた民の艦隊を率い、母艦(マザーシップ)を守りながら移動を続ける。
背景として、1990年代後半はRTSというジャンルが急速に拡大し、各社が差別化を模索していた時期にあたる。本作は三次元の機動に加え、ミッション間で艦隊や資源が引き継がれる構成を採り、一つの長い航海を追体験させる作りになっている。物語の導入はムービーと静止画によるナレーションで語られ、Yes(イエス)の楽曲を用いた印象的な演出も知られている。
発売時の批評は総じて高く、ジャンルの表現を広げた作品として評価された。一方で三次元操作の習熟や難易度の高さを指摘する声もあった。続編やスピンオフが作られ、2015年にはGearboxによるリマスター版が公開されている。ソースコードが公開された経緯もあり、有志による改造や再現の試みがコミュニティで続いてきた点でも、長く語られる作品となっている。
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最終更新 2026-11-05
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