Homeworld 2


メディア
概要
『Homeworld 2』は、カナダのRelic Entertainmentが開発し2003年にPC向けに発売されたSFリアルタイムストラテジーで、1999年の『Homeworld』の続編にあたる。前作と同じく上下方向を含む完全な三次元空間での艦隊戦を扱い、母艦を中心に資源を採取して艦隊を編成し、生き残った戦力を次の任務へ引き継いでいくキャンペーン構成を特徴とする。新エンジンの採用により、艦の砲塔やエンジンといったサブシステムを個別に狙える仕組みや、艦種ごとの相性を整理した戦闘バランスが導入された。
シリーズは外伝的な『Homeworld: Cataclysm』(2000年)を挟んで本作に至り、物語はヒーガラとヴェイガーの対立を軸に進む。販売は北米ではシエラが担当し、Relicはその後『Company of Heroes』などで知られていく。2013年にはTHQの破産に伴ってシリーズの権利がGearbox Softwareへ渡り、2015年に『Homeworld Remastered Collection』として前作とともに再発売された。
発売時の評価は総じて高く、演出や音楽、三次元戦闘の完成度が支持された一方で、キャンペーンの短さや、敵艦隊の編成がプレイヤーの進行状況に応じて決まる設計への不満も語られた。データを改変しやすい構造だったこともあってMOD制作が盛んで、大規模な総合MODや他作品を題材にした改変が長く作られ続け、後続作が登場した後もコミュニティの活動が残った。
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最終更新 2026-11-10
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