Hunting Simulator 3


メディア
概要
『Hunting Simulator 3』は、Nacon Studio Ghentが開発しNaconが発売した狩猟シミュレーションで、2026年10月29日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに登場した。Unreal Engine 5を採用し、コロラドの高地の森林とテキサスの平原という2つの広大な狩猟区をオープンワールドで描く。猟犬を伴い実在ブランドの銃器で獲物を追うほか、動物がハンターの失敗から学ぶという「SimFauna」システムが特徴とされる。
開発元は旧Neopicaで、2020年にNaconが完全子会社化し、現在は主に本シリーズを手がける。前作『Hunting Simulator 2』には映像強化が中心で新要素に乏しいとの指摘もあり、本作は前2作のコミュニティの意見を反映した第3作として2024年11月に発表された。
Steamのユーザーレビューは、件数が少ない段階では「賛否両論」だったが、その後「やや好評」(好評率75%前後)に推移している。自然環境の描写や射撃の手応え、動物の挙動が評価される一方、場所によるフレームレート低下や高いハードウェア負荷を指摘する声もある。発売時点ではシングルプレイのみで、協力プレイは今後のアップデートで追加する方針が示されている。
記事
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レビューHunting Simulator 3 – Review
Colorado版で始まるチュートリアル的なタスクから、狩猟許可証・口径の選び方、装備のアンロックまで、ゲームの流れを順番に追ったレビュー。ストーリーモードはなく、腰を据えて遊ぶ人向けのゆっくりした作品だと結論づけている。
出典:Gamer Social Club /
レビューReview: Hunting Simulator 3
Xbox Series X版のレビュー。SimFaunaによって獲物の動きが読みにくくなり、追跡に緊張感が出たことと、UE5で作られた美しいColorado・Texasの景色を評価している。一方で車両操作の扱いにくさや移動の制限を欠点に挙げ、7.5/10とした。
出典:Gaming Boulevard /
- NO IMAGEレビュー
Hunting Simulator 3 Review: You Should Have Gone For The Head
狩猟経験のある南アフリカのライターがPS5版をレビュー。倫理的な狩猟の採点システムや映像は評価する一方で、シリーズ3作続けて同じColorado/Texasのマップであること、動物の挙動が安定しないこと、毎回許可証を買う手間、ミッション構成が弱いことを批判し、60点とした。
出典:NAG /
レビューHunting Simulator 3 Review: Where the Wilderness Finally Fights Back
UE5で作り直された本作について、SimFaunaの加齢・遺伝・群れの変化、約100km²の2つの猟区の違い、ロッジでの剥製の展示、実銃から収録した銃声などを項目ごとに解説した好意的なレビュー。
出典:Terminal Gamer /
映像HS3 Roadmap Just Dropped — Multiplayer, European Map & More | Hunting Simulator 3
発売前日にNaconが公開した2026〜2027年の公式ロードマップとFAQを解説する動画。マルチプレイの強化、2026年中のヨーロッパ猟区、さらに2つのマップ追加、弓猟の改善、猟犬の強化などの予定をまとめている。
出典:YouTube / Wolfbrother /
ニュース'Hunting Simulator 3' Comes To PS5, Xbox Series X|S And PC In October - Trailer
NaconとNacon Studio Ghentが、2026年10月29日にPS5/Xbox Series X|S/PCで発売すると発表したことを伝える記事。コミュニティの意見を取り入れた開発方針や、スタジオの移転と約40人への増員にも触れている。
出典:Worthplaying /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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