Hurtworld


メディア
概要
『Hurtworld』は、オーストラリアのインディースタジオBankroll Studiosが開発したオープンワールド型のマルチプレイヤーサバイバルゲームである。プレイヤーは過酷な環境に放り出され、資源の採集、道具や武器のクラフト、拠点の建築を通じて生き延びることを目指す。飢えや体温といった生存要素に加え、他プレイヤーとの対立や拠点襲撃が大きな比重を占める、いわゆるハードコア志向のサバイバル作品として位置づけられる。
本作は2015年末にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。当時は『Rust』や『DayZ』などに代表されるサバイバルゲームの流行期にあたり、本作もその流れの中で登場した一本である。配信開始直後は販売ランキングで上位に入るなど注目を集め、比較的軽快な動作や車両の要素などが話題となった。その後、開発チームはアイテムやクラフトの仕組みを大きく見直す大型アップデート「V2」に取り組み、ゲームの構造を刷新する方針をとった。
コミュニティでの評価は時期によって揺れがある。初期にはジャンルの新顔として好意的な反応も多かった一方、大規模な仕様変更に伴う混乱や更新ペースへの不満、同ジャンルの競合作との比較などから、評価が分かれる場面も見られた。現在でも一部の熱心なプレイヤーやコミュニティサーバーによって遊ばれている。
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プレイ記Hurtworld: eight hours of chores and hypothermia
アーリーアクセス期のHurtworldを8時間遊んだ体験記です。食料集めや寒さ対策といった雑務の多さ、理由のない殺し合いが続く野良サーバーの空気、誰も車を組み立てられていない状況などを、ユーモアを交えて描いています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Interview: CEO of Bankroll Studios Spencer Rose talks Hurtworld development
開発元Bankroll StudiosのCEO、Spencer Rose氏へのインタビューです。着想の元はGarry's ModのMod「Gmod Stranded」だったこと、自作エンジンで苦労した末にUnityへ移行した経緯、空腹ゲージだけではない「段階的に進む生存」を目指した設計思想などを語っています。
出典:GameSkinny /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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