開発元
Finger tip
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Switch

メディア

概要

『視覚と手の対称性についての仮説』は、個人開発者Finger tipが開発し、KAMIICHI DIGITALがパブリッシャーを務める3Dランアクションである。画面上の「左手」と「右手」のキャラクターを、プレイヤーが自分の左手と右手で別々に操作する。2体は一度動き出すと止まらず、足場を乗り継ぎ、それぞれの色に対応したギミックを解きながらゴールを目指す。ストアページでは本作を、左右の手と視覚の接続能力を計測する「検証実験」と位置づけている。繰り返すうちに操作に適応していく過程そのものが遊びの中心である。

開発ではクラウドファンディングで支援を募った。2024年3月にSteamページが公開され、同年12月に早期アクセスを開始した。2025年1月にPC(Steam)向けに正式リリースされ、iOS・Android版も配信された。価格は280円である。正式リリース後には速度を固定するオプションを追加するアップデートが行われた。2025年4月のINDIE Live Expoへの出展を経て、同年5月にはNintendo Switch版も配信された。

国内のゲームメディアでは「脳がバグる」操作感の作品として紹介された。遊び始めは混乱するが、リトライを重ねるうちに脳が慣れ、クリアすると達成感が得られる点が取り上げられている。Steamのユーザーレビューは件数こそ少ないが、大半が好意的な評価である。

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最終更新 2026-11-03

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