開発元
Sólfar
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Oculus VR / PSVR

メディア

概要

『In Death』は、アイスランドのSólfar Studiosが開発したVR専用のローグライト・アクションである。2018年にPC VR(Oculus Rift、HTC Vive)向けに発売され、後にPlayStation VR版も登場した。プレイヤーは弓やクロスボウを手に、死後の世界を舞台としたステージを進み、襲いかかる亡者や異形の敵と戦う。ステージ構成は挑戦ごとに変化し、倒れれば最初からやり直しとなるが、進行に応じて装備や能力が解放される構成である。

背景として、本作はVRヘッドセットが普及し始めた時期に、移動や射撃の操作感を模索する作品群のひとつとして登場した。Sólfarは『Everest VR』などで知られるスタジオで、本作では中世キリスト教的な天国や煉獄を思わせる、荘厳で陰鬱な建築美術を特徴としている。2020年には別スタジオのSuperbrightが手がけた移植版『In Death: Unchained』がスタンドアロン型のOculus Quest向けに発売され、より多くのプレイヤーに届くこととなった。

評価面では、弓を引き絞って放つ動作の手応えや、繰り返し挑みたくなる高い難易度が好意的に受け止められている。デイリーチャレンジやリーダーボードの存在もあり、VRローグライトの代表的なタイトルのひとつとして名前が挙がることが多い。一方で、ステージの見た目の変化が乏しい点を指摘する声も見られる。

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最終更新 2026-11-12

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