開発元
Playbae Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / iOS / PS4 / XONE / Switch

メディア

概要

『In My Shadow』は、インドのインディースタジオPlaybaeが開発したパズルプラットフォーマーである。2021年にPC向けに発売され、その後ほかのプラットフォームにも展開された。家具や日用品を動かして光源との位置関係を変え、壁に映る影の形を調整し、その影の上を主人公の影が渡ってゴールを目指す。オブジェクトの配置と影の投影という二つの層を行き来して解く構造が、本作のパズルの中心になっている。

物語は、大人になった主人公が子ども時代の家の記憶をたどり、家族との関係やわだかまりと向き合っていく内容である。各ステージは過去の思い出に結びついた部屋として描かれ、パズルを解き進めるにつれて家族の断片的なエピソードが明かされていく。光と影という仕掛けを、記憶や心の陰りといったテーマと重ねて表現している点が特徴だ。影を使うパズルはインディーゲームで繰り返し試みられてきた題材だが、本作はそれを家族の物語と組み合わせている。

利用者の評価はおおむね好意的で、影を操作するギミックの独創性や、静かで情感のある雰囲気、物語の語り口が支持されている。一方で、終盤のパズルでは影の位置を細かく合わせる必要があり操作がシビアだという意見や、プレイ時間が比較的短いという指摘も見られる。小規模ながら印象に残るパズル作品として受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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