In Other Waters


メディア
概要
『In Other Waters』は、英国のJump Over the Ageことギャレス・ダミアン・マーティンが開発し、Fellow Travellerが2020年に発売した海洋探索アドベンチャーである。プレイヤーは異星の海に降り立った異星生物学者エラリー・ヴァスを支援する潜水スーツのAIとなり、行方不明の研究者を探しながら未知の生態系を調査していく。画面に表示されるのは等高線やソナーの点、テキストによる観察記録が中心で、生物の姿を直接見せず、情報の読み取りと想像によって世界を描く独特のインターフェースが特徴である。
本作は小規模なインディー作品で、科学的な観察と記録を遊びの中心に据えた点で、探索ゲームのなかでも異色の位置にある。開発者はゲーム批評やデザインの分野で活動してきた人物で、本作の後に『Citizen Sleeper』を手がけたことでも知られる。音楽はエイモス・ロディが担当し、静かで没入感のある音響が評価されている。
発売後は、ミニマルなUIで豊かな生態系を感じさせる表現や、エラリーとAIの関係を軸にした抑制の効いた文章が批評家から好意的に受け止められた。一方で、移動や採取の反復が単調に感じられるという指摘もあり、テンポの遅さが好みを分ける作品とも言える。それでも、読むことと観察することに重きを置いた実験的な作品として、根強い支持を得ている。
記事
最新記事
インタビューGareth Damian Martin explains why Signet City is such a big departure from Citizen Sleeper
In Other Watersの作者が新作Signet Cityについて、建築や白黒写真、80年代の社会派リアリズムからの影響を語ったインタビュー。In Other Watersに始まる作家性を踏まえ、新作の方向転換を掘り下げている。
出典:Creative Bloq /
インタビューSignet City wants you to think like a fungus: my interview with its developer
新作Signet Cityの開発者インタビュー。In Other Watersで扱った共生のテーマや、「プレイヤーはスーツの中の目」という構造が新作にどう引き継がれ、どう変わるのかを作者本人が語っている。
出典:Substack / James Mastromarino (Games with James) /
ニュース'Citizen Sleeper' Creator Gareth Damian Martin Reveals Next Game, 'Signet City'
In Other WatersとCitizen Sleeperの作者が、PC Gaming Showで一人称のファンガルパンク・ナラティブRPG『Signet City』を発表したことを報じている。
出典:The Magic Rain /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
In Other Waters, or How Not to Get Lost in the Ocean of (Mostly) Solo Development
作者本人が寄稿した開発コラム。エーゲ海で泳いだ体験から生まれた着想や、ほぼ一人での開発を見失わずに進めた過程、実験的な作品が受け入れられる土壌について語っている。
出典:The Escapist /
- NO IMAGEレビュー
In Other Waters Review
9/10の「Superb」評価。ミニマルな見た目の選択が異星の雰囲気を生み、わずかな要素で没入感の高い冒険を成立させている点を高く評価している。
出典:GameSpot /
考察名作『In Other Waters』知性がもたらす生き物への賛歌
人間の悲劇よりも生態系の破壊に怒りを向けるエラリーの視点や、AIのオキを「生き延びた生物種」として捉える見方から、従来とは違う「人類を超えるAI」像を論じた長文の考察。
出典:はてなブログ / ビデオゲームとイリンクスのほとり /
インタビューHow ecological adventure In Other Waters's planet-wide mystery gives players hope
IGF 2021で物語賞と視覚デザイン賞にノミネートされた本作について、プレイヤーを主人公ではなく補助AIにした理由や、異星の生態系を作るための調査を作者が語っている。
出典:Game Developer /
インタビューFunction and Aesthetic in In Other Waters: An Interview
発売直前のインタビュー。ソナー風の簡潔な画面やUIといった見た目の表現が、機能や物語体験とどう結びついているかを作者が説明している。
出典:The A.V. Club (Holly Green) /
レビューIn Other Waters(Switch)
Switch版の紹介と感想。生物サンプルを図鑑に登録し、探索に役立てる仕組みや、潜る操作と真相に迫るテキストが連動する構造を分かりやすく解説している。
出典:はてなブログ / みやび通信 /
レビューIn Other Waters review
80点のレビュー。学者の記述を通して異星の海の生態系を探る、穏やかで引き込まれるSFとして評価している。
出典:PC Gamer /
レビューIn Other Waters クリア感想
エラリーと共にミナエの痕跡を追う物語の軸と、生態調査が中心のゲーム性を紹介し、学術的なテキストを楽しめるかどうかが向き不向きの鍵だとはっきり伝えている。
出典:Blogger / 水の器 /
プレイ記「In Other Waters」感想
Switch版は文字が小さく読みにくいためPC版を推奨するという実用的な助言に加え、後半ではミナエとエラリーの関係の複雑さを丁寧に読み解いている。
出典:はてなブログ / ひっつきむし(独断と偏見による) /
レビュー異星の生態系観察『In Other Waters』シチズンスリーパーのクリエイターによる本格SFストーリー物!
ソナー越しの画面は地味だとしつつも、細かな描写の文章が想像力をかき立てる力と、日本語翻訳や架空の学名の付け方の巧みさを評価している。
出典:GYBE(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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